ゲーム制作を軸に最新技術と運営力を身につける専攻。企画からプログラミング、3DCG・VFX、UI/UXデザインまで一連の制作プロセスを実践的に学び、モーションキャプチャーなど最新技術も扱いながらゲーム業界で活躍する人材を育てる。
総合情報学部は、多様な生活文化の創造を支えるために、情報技術の基礎知識と応用に関する実学教育やコンテンツ制作活動を通じて、広く社会や産業界で活躍できる専門的人材を育てることを目的としています。高校などの授業や課外活動で基礎的な知識・技能を身につけたうえで、次のような意欲と情熱を持つ人を求めます。(1)感性豊かで、ものづくりやデザインに対する強い主体的動機を持っている人。(2)人を楽しませることを主体的に考え、意欲をもって努力する姿勢がある人。(3)知識・技能の獲得や実践について主体的に学ぶ姿勢がある人。(4)コミュニケーション能力を高めることで協調性をもって活動しようとしている人。これに加えて、各学科/専攻の教育方針に合わせた学科・専攻ごとのアドミッション・ポリシーも定めています。
情報学部情報学科の1コース。IoTやロボティクスなど、実世界とコンピュータをつなぐ技術を学ぶ。1年次は全員が同じ授業で情報学の基礎を学び、2…
政治・経済・文化・科学技術などあらゆる分野の問題を「情報」という視点から捉える文理総合型の学科です。「メディア情報系」「社会情報システム系」…
人工知能やロボティクス、メディア処理など、コンピュータと人間をつなぐ技術を学ぶコースです。共通の数学・物理基礎科目に加え、実験やプログラミン…
人工知能やIoTなどの情報通信技術を学ぶだけでなく、経済・経営や生産システム、ヘルスケア、教育といった社会システムについても幅広く学ぶ学類で…
情報科学科3コースのうち計算機科学コース。コンピューターそのものの可能性を追究する科学と、その技術の基礎をなす数学手法を学ぶ。基礎工学部は4…
ハードウェア・ソフトウェアの基礎的な技術から、ビッグデータ解析やIoTまでを扱い、情報システム技術全般を学ぶコース。システム開発・運用のため…
画像や音声など多様なメディアデータを扱う情報処理手法と、最先端のAI技術を学ぶコース。CG制作や画像認識、音声処理、VR/ARなど、映像・音…
Information Systems Science and Engineering Course(ISSE)の名称の通り、英語教育を基盤…
2年次以降にいずれかへ所属する2コースの一つ。コンピュータ理論と情報処理技術を習得し、データ分析やアプリケーション開発に取り組む。コースをま…
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