視覚伝達(ビジュアルデザイン)・表現・空間と立体という3つの専門領域を横断して学び、複合的なデザインスキルを備えた「新しい時代のクリエイター」を育成する学科。地域と協働する課題解決型のデザイン活動を通じて実践力を養い、中学校・高等学校教諭一種免許状(美術・工芸)や商業施設士補を卒業と同時に取得できる。
1年次に美術全般の基礎をジャンル横断的に体験したのち、3年次より選択する2コースの一つ。視覚デザイン・情報デザイン・プロダクトデザインに加え…
1〜2年次前期にデザインの理論・発想手法とアナログ・デジタルの表現技術を修得し、2年次後期以降はグラフィック・Web・プロダクト・映像・服飾…
「情報を整理し的確に伝える視覚伝達デザイン」を中心に学ぶコース。1年次に感覚・感性を養い、2年次でアナログからデジタルまでの技術を習得したう…
「情報を的確に伝え、コミュニケーションを円滑にするための視覚言語」としてイラストレーションを学ぶコース。デッサンなど基礎画力からデジタルイラ…
印刷を用いて制作された絵画・デザインの総称「グラフィックアーツ」を学ぶコース。伝統的な版画技法からデジタルのプリント技術まで幅広い技法を習得…
ビジュアルデザイン系、3DCG・映像デザイン系、ゲーム・システムデザイン系、コミュニケーション・ビジネスデザイン系の4領域を横断的に学ぶ学科…
デジタルデザイン、グラフィックデザイン、エディトリアルデザインなどを学び、広告・出版分野で通用する視覚表現力を養うコース。1・2年次の基礎デ…
出願単位「メディアデザイン領域」内で入学後に分かれる4専攻の一つ(2027年4月新設)。デザイナーに必要な表現技術を基礎から学び、グラフィッ…
情報とメディアを核に、デザインとテクノロジーの両面から学べる学科。グラフィック・映像・ゲーム制作などを学ぶデザイン専攻と、Webアプリ開発や…
稚内本校の4つの系統の一つ。写真・映像・アニメーション・造形・印刷媒体など多様なメディアを通じたコンテンツ制作技術と、デザイン・アートの思考…
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