ビジュアルデザイン系、3DCG・映像デザイン系、ゲーム・システムデザイン系、コミュニケーション・ビジネスデザイン系の4領域を横断的に学ぶ学科。デザイン思考とシステム思考の両方を養い、高い芸術性と技術力、工学知識を兼ね備えたクリエイターやIT技術者をめざす。
デジタルメディア関連技術とデザインの力で、地域社会の課題解決や新しい価値の創造ができる人材を育てる学部です(2027年度募集はメディアデザイン学科)。メディアの社会的な役割を理解し、デジタルコンテンツ制作に必要な知識・技能を持ち、課題を探究・発見して協働で解決できる人材の育成を目指します。求めるのは、メディアデザインに興味を持ちその知識・技能で社会貢献する意欲を持つ人、他者と関わる能力を持ちクリエイティブな活動に取り組む意志のある人、能動的に学ぶ力を身につけそれを生涯維持していける人、そして専門分野を学ぶための基礎学力があり勉学意欲の高い人です。
デジタルデザイン、グラフィックデザイン、エディトリアルデザインなどを学び、広告・出版分野で通用する視覚表現力を養うコース。1・2年次の基礎デ…
出願単位「メディアデザイン領域」内で入学後に分かれる4専攻の一つ(2027年4月新設)。デザイナーに必要な表現技術を基礎から学び、グラフィッ…
情報とメディアを核に、デザインとテクノロジーの両面から学べる学科。グラフィック・映像・ゲーム制作などを学ぶデザイン専攻と、Webアプリ開発や…
稚内本校の4つの系統の一つ。写真・映像・アニメーション・造形・印刷媒体など多様なメディアを通じたコンテンツ制作技術と、デザイン・アートの思考…
1年次に美術全般の基礎をジャンル横断的に体験したのち、3年次より選択する2コースの一つ。視覚デザイン・情報デザイン・プロダクトデザインに加え…
1〜2年次前期にデザインの理論・発想手法とアナログ・デジタルの表現技術を修得し、2年次後期以降はグラフィック・Web・プロダクト・映像・服飾…
「情報を整理し的確に伝える視覚伝達デザイン」を中心に学ぶコース。1年次に感覚・感性を養い、2年次でアナログからデジタルまでの技術を習得したう…
「情報を的確に伝え、コミュニケーションを円滑にするための視覚言語」としてイラストレーションを学ぶコース。デッサンなど基礎画力からデジタルイラ…
印刷を用いて制作された絵画・デザインの総称「グラフィックアーツ」を学ぶコース。伝統的な版画技法からデジタルのプリント技術まで幅広い技法を習得…
イラストレーション、タイポグラフィ、編集デザイン、写真など視覚情報の伝達手法を学ぶ領域。ビジュアルデザイン演習A・Bやナラティブイラストレー…
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