イラストレーション、タイポグラフィ、編集デザイン、写真など視覚情報の伝達手法を学ぶ領域。ビジュアルデザイン演習A・Bやナラティブイラストレーション演習で基礎を固め、3年次にエディトリアルデザイン演習や印刷・製本演習、4年次に広告デザイン演習・パッケージデザイン演習・ブランディングデザイン演習など実践的な課題に取り組む。
全学共通方針に加え、芸術学・デザイン分野への強い関心と表現力を持つ学生を求める。
つくばキャンパスで学ぶモデル。イラストレーション・グラフィックデザインの基礎から、Webデザイン、2D・3DCGアニメーションまで幅広く学ぶ…
総合デザイン学科2コースのうちクリエイティブデザイン学コース。プロダクトデザイン学・グラフィックデザイン学・情報デザイン学の3つの履修モデル…
デザイン専攻が2年次から分かれる3分野の一つ。タイポグラフィやブランディング、装丁・製本、木工、デジタルファブリケーションまで幅広いデザイン…
2年次より選択する3コースの一つ。「ウェブ制作論」「グラフィックデザイン演習」などを通じてグラフィックデザインとアニメーション制作を学び、ビ…
映像・音響・照明、CG・イラスト・アニメ、美術・デザイン、ゲームクリエーション、情報・アプリ、SNSの6コースを、入学後も自由に組み合わせて…
千葉東金キャンパスで学ぶコース。映像・サウンド表現を扱う「メディアアーツ」、CGやVRなど最新技術を扱う「メディアテクノロジー」、Webやグ…
デザイン・アート・映像・工芸・建築・インテリアを基礎から総合的に学び、生活空間を美しく創造する力を養う学科。2026年4月に家政学部から共創…
編集・デザインスキルを実践的に習得する表現文化学科の1コース。2年次にグループでの雑誌制作を通じて編集の基礎とアドビ製デザインソフトの活用、…
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