イラストレーション、タイポグラフィ、編集デザイン、写真など視覚情報の伝達手法を学ぶ領域。ビジュアルデザイン演習A・Bやナラティブイラストレーション演習で基礎を固め、3年次にエディトリアルデザイン演習や印刷・製本演習、4年次に広告デザイン演習・パッケージデザイン演習・ブランディングデザイン演習など実践的な課題に取り組む。
全学共通方針に加え、芸術学・デザイン分野への強い関心と表現力を持つ学生を求める。
つくばキャンパスで学ぶモデル。イラストレーション・グラフィックデザインの基礎から、Webデザイン、2D・3DCGアニメーションまで幅広く学ぶ…
総合デザイン学科2コースのうちクリエイティブデザイン学コース。プロダクトデザイン学・グラフィックデザイン学・情報デザイン学の3つの履修モデル…
デザイン専攻が2年次から分かれる3分野の一つ。タイポグラフィやブランディング、装丁・製本、木工、デジタルファブリケーションまで幅広いデザイン…
2年次より選択する3コースの一つ。「ウェブ制作論」「グラフィックデザイン演習」などを通じてグラフィックデザインとアニメーション制作を学び、ビ…
映像・音響・照明、CG・イラスト・アニメ、美術・デザイン、ゲームクリエーション、情報・アプリ、SNSの6コースを、入学後も自由に組み合わせて…
千葉東金キャンパスで学ぶコース。映像・サウンド表現を扱う「メディアアーツ」、CGやVRなど最新技術を扱う「メディアテクノロジー」、Webやグ…
1年次に「基礎造形I・II」でビジュアルコミュニケーションの基礎を、2年次の「基礎デザイン」科目群で多様な表現手法を学んだのち、3年次以降に…
1年次に「基礎造形I・II」でビジュアルコミュニケーションの基礎を、2年次の「基礎デザイン」科目群で多様な表現手法を学んだのち、3年次以降に…
1年次に「基礎造形I・II」でビジュアルコミュニケーションの基礎を、2年次の「基礎デザイン」科目群で多様な表現手法を学んだのち、3年次以降に…
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