情報とメディアを核に、デザインとテクノロジーの両面から学べる学科。グラフィック・映像・ゲーム制作などを学ぶデザイン専攻と、Webアプリ開発やAI・データサイエンスを学ぶテクノロジー専攻の2専攻・5領域を設置し、専攻の枠を越えて自由に科目を選択できる。
高等学校等での学び(基礎学力、読解力、論理的思考力、諸活動など)が身についていて、主体的に学ぶ意欲があり、メディア技術やデザイン表現に興味・関心を持った学生を求めています。情報メディア学科では、ICTを積極的に活用してデジタルコンテンツを制作できる人、映像・動画像・音声などのデジタルコンテンツを処理できる人、IoTやゲームプログラムの開発、ウェブアプリケーションやモバイルシステムの開発、ネットワークの構築・運営・セキュリティといったインターネット基盤技術を修得できる人、高度なコミュニケーション能力を備えチームワークを得意とする人などを求めています。高校では「国語」の文章表現力・口頭表現力、ICTやデザインを論理的に理解・表現するための「数学」、最先端のICT技術やプログラム言語の理解に必要な「英語」、そして専門教育の土台となる「情報」を確実に身につけておくことが望まれます。
情報を分かりやすく使いやすい形で伝える情報デザインを学ぶコース。1年次の基礎科目を起点に、2〜3年次の実習でクリエイティブデザイン・データサ…
1年次は知能情報コースと共通の情報系クラスで学び、2年次からコースに分かれる。ビッグデータの整理・統合技術やヒューマンコンピュータインターフ…
スポーツに関する情報を収集・分析し、社会にわかりやすく発信する力を養う学科。競技映像やデータから戦術・パフォーマンスを分析するスポーツ情報戦…
2026年度に英文学科を改称して開設された学科。能力別クラスで英語力を鍛える「英語」、言語文化系・メディア文化系科目で学ぶ「文化」、少人数ゼ…
公共・現代社会、地域共生、国際文化、メディア文化の4領域を横断的に学ぶ学類。経済学・法学・政治学・社会学を基礎から公務員試験対策まで学ぶほか…
1年次秋に選択する5コースの一つ。データサイエンス・AI機械学習・ソフトウェア・Society5.0の4ユニットを通じ、情報の発信方法やメデ…
入学後に選べる8コースの一つ。広報やメディア関連職をめざす学生向けのコースで、新聞・テレビ・雑誌・インターネットメディアの現場で活躍した実務…
「情報」「メディア」「マスコミ」「ジャーナリズム」などをキーワードに情報化社会の実相を読み解くコース。情報文化概論に続き、メディア・コミュニ…
コンテンツの制作・活用に関わるコンテンツ・テクノロジーと、コンテンツの蓄積・流通を支えるネットワークメディア・テクノロジーの2領域を柱とする…
日本初のコミュニケーション学科として、言語・メディア・デザイン・AI活用・文化交流の5領域を、自分の興味関心に応じて組み合わせて学ぶ学科。グ…
好き・得意から、きみに合いそうな学問領域を探してみない?5つの質問に答えるだけで、全国の大学の専攻から候補を出してみるよ。
⛵ 好き・得意から、きみのシンロを探してみる →