稚内本校の4つの系統の一つ。写真・映像・アニメーション・造形・印刷媒体など多様なメディアを通じたコンテンツ制作技術と、デザイン・アートの思考力を学び、作品制作やオリジナルデザインの提案・設計に取り組む。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく学則第1条に定める「教育基本法及び学校教育法に基づく大学の教育をおこない地域社会に貢献し、『明徳』(正しく公明な徳)『格物致知』(物事の道理や本質を深く追求し理解して知識や学問を深める)の精神を基盤とする人間形成の教育を行い、平和・平等・共生の心をもった人材を育成する」を理念とする。この理念のもと、グローバルな情報化の流れに即応できる実践力と、地域文化の発展に寄与する高度な学術知識を備えた人材の育成をめざす。求めるのは、(1)情報メディアの開発とその多面的な活用に広い視野から関心をもち、それらを用いて積極的に具体的な課題解決を図ろうとする人、(2)地域社会と同時に国際社会に関心をもち、他者と協働しながら社会で活躍する意欲のある人。地域社会の持続可能な発展を担い、地域の中核となる広く市民に開かれた大学をめざしている。
漫画、ビジュアルデザイン、CG技法研究、アニメーション、映像表現などを学び、ストーリー表現から作画・映像制作までを一貫して学べる、イラスト・…
1年次に美術全般の基礎をジャンル横断的に体験したのち、3年次より選択する2コースの一つ。視覚デザイン・情報デザイン・プロダクトデザインに加え…
手描きアニメーションやストップモーションといった伝統技法から、3DCGや生成AIまでを横断的に学ぶコース。モーショングラフィックス・VFX・…
つくばキャンパスで学ぶモデル。イラストレーション・グラフィックデザインの基礎から、Webデザイン、2D・3DCGアニメーションまで幅広く学ぶ…
2年次より選択する3コースの一つ。「ウェブ制作論」「グラフィックデザイン演習」などを通じてグラフィックデザインとアニメーション制作を学び、ビ…
情報システムデザイン学系に置かれるアミューズメントデザインのコース。1年次は学系共通科目を学び、2年次以降はゲーム制作を中心にプログラミング…
映像・音響・照明、CG・イラスト・アニメ、美術・デザイン、ゲームクリエーション、情報・アプリ、SNSの6コースを、入学後も自由に組み合わせて…
日本の4年制大学で初めて設置されたアニメーション専門学科。制作系・研究系の両面からアニメーションを多角的に探求し、従来のアニメ産業に加えてゲ…
業界の現場を知る教員から直接指導を受ける分野。1年次に作画・キャラクター造形・物語づくりの基礎を固め、2年次からはグループ制作でチーム連携を…
コンテンツ制作と経営学をともに学ぶコース。イラスト・アニメーション制作や映像編集技術を習得しつつ、世界と日本のeスポーツ動向やイベント企画・…
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