3年次から選択する専門コースの一つ。雑誌やWebなど紙面・メディアの企画編集と、写真・イラスト・アニメーション・3DCG・実写映像といった幅広い表現分野の映像制作を学ぶ。映像系または印刷・Web系の科目を軸としながら複合的なメディアの考え方も追究でき、個人制作から協働制作まで実際のメディア制作フローを体験しつつ、学外イベントや企業との産学連携にも積極的に取り組む。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく造形学部は、学部で学ぶうえで必要な基礎的学力を有し、(1)学部の教育目標や教育内容を理解して学ぶ意欲がある、(2)社会に関心を持ち造形分野の専門家として生活の質の向上に意欲がある、(3)多様な価値観を尊重し自己管理能力と協調性がある、という資質を持つ人を受け入れます。デザイン・造形学科は、デザイン・造形に積極的に取り組み優れた表現をしようと努力する姿勢があり、専門知識を学びたいという強い意欲を持つ人が対象です。建築・インテリア学科は、建築・インテリア分野で必要な観察力・描写力・造形力、情報収集能力・判断力・表現力を身につけたい人、他者の価値観を理解して協働しものづくりをする意思のある人が対象です。
映画学科が2年次から分かれる4コースの一つで、理論・批評、シナリオ、映像、アニメーションの4専攻を軸に、映画理論の探究から企画・制作までを幅…
映画学科が2年次から分かれる4コースの一つで、ドラマ・ドキュメンタリー・アニメーションなどジャンルを問わず映像を用いた物語世界の構築を基本理…
映画学科が2年次から分かれる4コースの一つで、映画制作の根幹となる映像と音響の技術習得に重点を置く。フィルムとデジタルの両面から実践的な撮影…
放送学科が1年次後期から分かれる7専攻の一つ。1年次にフィールド制作機材の操作とノンリニア編集の基礎を、2年次にスタジオでのカメラワーク・ビ…
美術史や音楽史を軸に、芸術のさまざまなジャンルを横断して幅広く体系的に学ぶ学科の1コース。1年次に6コース全ての入門講義で基礎を固めたのち、…
服飾表現学科の専門教育課程にある4つの専攻分野の1つ。映像による表現を軸に、映像メディアのしくみや文法、撮影・編集の具体的な手法を学ぶ。ファ…
「映像制作を通して考える力を養う」ことを理念とするメディア表現学科の1コース。撮影・編集は目的達成の手段と位置づけ、論理的思考によってわかり…
日常的に触れている「物語」とそれを伝えるメディアを対象に、表現の特性や構造を学ぶ専攻。能・狂言などの古典芸能の実技をプロの指導で体験しながら…
工科学部デジタルエンタテインメント学科の2コースの一つ。1年次は全学生共通の基礎カリキュラムを履修し、2年前期から専門コースに分かれる。映像…
「1学部1学科」制で、3DCG・VFX、ゲーム・プログラミング、映像・映画、グラフィック、アニメ、Web、VR/AR・メディアアートの7分野…
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