美術史や音楽史を軸に、芸術のさまざまなジャンルを横断して幅広く体系的に学ぶ学科の1コース。1年次に6コース全ての入門講義で基礎を固めたのち、2年次からコースを選択し、映画史・表象論・映像文化・映像記号学など多様なアプローチで映像を探究する。3・4年次には必修の卒業論文に取り組み、学芸員資格も取得できる。
全学共通方針に加え、人文学の諸分野への関心を持つ学生を求める。
映画学科が2年次から分かれる4コースの一つで、理論・批評、シナリオ、映像、アニメーションの4専攻を軸に、映画理論の探究から企画・制作までを幅…
映画学科が2年次から分かれる4コースの一つで、ドラマ・ドキュメンタリー・アニメーションなどジャンルを問わず映像を用いた物語世界の構築を基本理…
映画学科が2年次から分かれる4コースの一つで、映画制作の根幹となる映像と音響の技術習得に重点を置く。フィルムとデジタルの両面から実践的な撮影…
放送学科が1年次後期から分かれる7専攻の一つ。1年次にフィールド制作機材の操作とノンリニア編集の基礎を、2年次にスタジオでのカメラワーク・ビ…
服飾表現学科の専門教育課程にある4つの専攻分野の1つ。映像による表現を軸に、映像メディアのしくみや文法、撮影・編集の具体的な手法を学ぶ。ファ…
「映像制作を通して考える力を養う」ことを理念とするメディア表現学科の1コース。撮影・編集は目的達成の手段と位置づけ、論理的思考によってわかり…
日常的に触れている「物語」とそれを伝えるメディアを対象に、表現の特性や構造を学ぶ専攻。能・狂言などの古典芸能の実技をプロの指導で体験しながら…
3年次から選択する専門コースの一つ。雑誌やWebなど紙面・メディアの企画編集と、写真・イラスト・アニメーション・3DCG・実写映像といった幅…
工科学部デジタルエンタテインメント学科の2コースの一つ。1年次は全学生共通の基礎カリキュラムを履修し、2年前期から専門コースに分かれる。映像…
「1学部1学科」制で、3DCG・VFX、ゲーム・プログラミング、映像・映画、グラフィック、アニメ、Web、VR/AR・メディアアートの7分野…
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