漫画、ビジュアルデザイン、CG技法研究、アニメーション、映像表現などを学び、ストーリー表現から作画・映像制作までを一貫して学べる、イラスト・マンガ専攻内では道内初設置のコース。公募展出品なども後押しし、修得した技術を活かしたマンガ家・アニメ制作者をめざす。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しくデザイン学科・建築学科ともに、共生社会の実現に資する幅広い教養と、デザイン学・建築学の素養に裏づけられた柔軟な思考力、感受性・想像力・表現力・創造力を備えた人材の養成を目標としています。デザイン学科は、デザインや美術の専門的知識・技能と幅広い教養を学ぼうとする意欲、対話力・表現力・論理的で創造的な思考力を働かせて課題を解決する判断力、地域や国内外に積極的に関わるコミュニケーション能力を持つ人を求めます。建築学科は、建築とデザインおよびそれを取りまく環境に常に好奇心を持って自ら学び行動できる人、柔軟で多面的な思考と広い視野を持つ人、「ものつくり」を通して社会に貢献しようとする高い志と使命感を持つ人を求めます。両学科とも、資料を読み解いて自分の考えを適切に表現する力、社会の課題を解決するための基礎知識、数学の基礎的な考え方、基礎的な英語力、芸術・文化活動を通して地域や社会に関わる姿勢を高校時代に身につけておくことを望んでいます。
1年次に美術全般の基礎をジャンル横断的に体験したのち、3年次より選択する2コースの一つ。視覚デザイン・情報デザイン・プロダクトデザインに加え…
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1年次に原稿の描き方やデッサンなど作画の基礎をアナログ・デジタル両方で学び、2年次からストーリーマンガやキャラクターイラストの制作に取り組む…
アニメ、マンガ、ファッション、演劇、映画など身近な現代文化表現を「創造・提供・批評できる力」を持つ人材の育成を目的とする学科。ゲーム文化・マ…
頭の中にある世界・キャラクター・ストーリーを、ページの上に描き出す「マンガ力」を身につける分野。絵の基礎技術とともにストーリーをマンガ化する…
マンガ・イラスト・キャラクターデザインからグラフィックデザインまで、見て感じ考えさせる視覚表現を学ぶ領域。5名のスタジオ主宰講師が専門分野ご…
プロのマンガ家や編集者の指導で作画・ネーム力を磨くコース。独自の授業「ネームドリル」など、企画からストーリー制作・作画までを一人で手がける総…
SNSやWebtoonなどデジタル配信を見据えた表現を学ぶコース。1年次からCLIP STUDIO PAINTをカリキュラムに導入し、マンガ…
1年次から集英社・講談社などの現役編集者の直接指導のもとキャラクター設定やネーム制作を段階的に学び、WEBマンガや同人誌など多様な媒体での発…
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