人や社会とつながるビジュアルコミュニケーションデザインへの昇華を目指す専攻。4年次には選択制のゼミを通じてデザイン研究に取り組み、ブランディングデザインとグラフィックアートという2つの研究領域から選んで専門性を深める。卒業制作では自由な発想による作品制作を行い、社会に向けたグラフィック表現を追求する。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく美術・デザイン学科の1学科体制で、入学後に絵画、彫刻、クラフト、テキスタイルデザイン、プロダクトデザイン、ビジュアルコミュニケーションデザイン、映像メディアデザイン、アニメーション、イラストレーション、修復保存の10コースから専門分野を選ぶ横断的なカリキュラムをとっています。そのため入学時点で専門分野が決まっている必要はなく、美術・デザインに強い関心を持ち、基礎的・専門的な表現技術と理論的な知識を身につけようとする意欲、社会性と幅広い教養を身につけようとする姿勢、そして将来その力を活かして創造的に社会へ貢献しようとする意志を持つ人を求めます。入試では、実技(鉛筆デッサン)、学科試験、共通テスト、作品や探究成果のプレゼンテーションなど多様な評価方法を用意し、受験生それぞれの得意な力を活かして受験できるようにしています。
「建築」「ファッション」「プロダクト」「ビジュアル」という性質の異なる4つのデザイン領域に共通する基礎知識・技術を身につけたうえで、自分の関…
1年次に身体表現を通じて「線・色彩・空間」など視覚言語の基礎とタイポグラフィを学び、2年次からグラフィックデザインや絵本、イラストレーション…
視覚に訴える伝達表現=「ビジュアルコミュニケーション」の思考と技法を習得する専攻領域。広告宣伝や編集を扱うビジュアルコミュニケーション、絵本…
工学部デザイン学科の1コースで、2年次から選択する。ヒト・モノ・コトの新たな関係を生み出すメディアをクリエイティブに追究するコースで、印刷物…
デザイン、映像・CG・空間表現・総合造形などのメディアアート、コンピューター音楽・音楽理論など多彩な芸術表現を、ひとつのジャンルにとらわれず…
1年次にデザイン論・形態論・色彩論で基礎理論を築き、2年次は記号論など周辺領域へ視野を広げる。3年次はインフォメーション・ヴィジュアルコミュ…
情報工学科のデザイン学科とのコラボレーションコースの一つ。コンピュータを用いてさまざまな事象や現象をわかりやすく可視化・表現するための技術を…
コース分けをせず、美術・デザイン・映像・工芸などの領域を自由に組み合わせて学べる専修。1年次に造形の基礎を徹底して習得したのち、2年次から自…
1年次に「基礎造形I・II」でビジュアルコミュニケーションの基礎を、2年次の「基礎デザイン」科目群で多様な表現手法を学んだのち、3年次以降に…
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