2年次より分かれる4コースの一つ。映像撮影・編集からアニメーション制作、CG、VRコンテンツ、CM・ドキュメンタリー制作まで幅広いビジュアル表現を学ぶ。デザインソフトや動画編集ソフト、プログラミング技術も習得し、次世代の映像クリエイターをめざす。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく情報メディア学科では、ディプロマポリシーにもとづき、次のような人を求めています。第一に「情報」への関心が高く、情報技術の活用に意欲的な人。第二に「国語」の力に加えて、調べる・表現するといった基本的な能力を備え、知的好奇心にあふれた人。第三に「数学」「工業」「商業」などの科目に関心が高く、プログラミングや情報システムに興味のある人。第四に「芸術」や学校祭・課外活動などで「ものづくり」や「企画」に積極的に取り組み、映像やサウンド制作、デザインに関心のある人です。選抜では、総合型選抜で高校在学中の実績と面接による主体性・思考力・表現力を、学校推薦型選抜で調査書・校長推薦に加え面接の応対や意欲・協調性を(公募制推薦では国語による日本語力も)、一般選抜で国語・数学・英語・社会・理科・情報のうち所定の科目の学力試験と調査書を評価します。
デザイン・工芸科3専攻の一つ。表現の枠にとらわれない新たな映像表現の開拓をめざす。1・2年次に基礎的造形力とメディア領域の発見に取り組み、3…
映画・写真・サウンド・3DCG・アニメーション・インスタレーション・パフォーマンスなど8つの学習領域を横断できる学科。特定コースへの分属では…
映像表現とアーツ・マネジメントを軸に、演劇やダンスなどの身体表現、グラフィック・デザインなど多様な表現メディアについて理論と実践の両面から学…
1年次にゲームとCG分野の基礎を学んだのち、2年次からCGアニメーションコースに分かれる。実際のソフトウェアやモーションキャプチャーシステム…
デザイン・映像・メディアの3分野を横断するテクノロジーを学ぶコース。映像制作スキルやコンピュータインターフェイス開発、アナログとデジタルを融…
「分かりにくいことを分かりやすく伝える」をコンセプトに、情報を視覚的に伝えるデザインプロセスを学ぶ領域。コミュニケーションデザインを基盤に、…
映像制作やメディアコンテンツ制作、コミュニケーションデザインを学ぶ専攻。映像理論・グラフィックデザイン・ウェブデザインから広告企画、シナリオ…
1年次から2年次前期にかけて色彩やデッサン、デザインの歴史・技法など全デザイナー共通の基礎を習得したのち選ぶ3系の1つ。映像・グラフィックの…
AI・IoT・Web開発などの情報技術と、映像制作やWebデザインなどのメディア表現を横断的に学ぶ専攻。1年次からメンター制の専門教員指導を…
情報デザイン領域内の映像コース。映画やテレビにとどまらず、スマートフォン・タブレット向けコンテンツや映像インスタレーションなど多様な映像表現…
好き・得意から、きみに合いそうな学問領域を探してみない?5つの質問に答えるだけで、全国の大学の専攻から候補を出してみるよ。
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