情報システムデザイン学系の4コースの一つで、1年次に基礎を学び、2年次から分野(コース)を選択する。人間の脳と心の働きを理解し、人間中心設計に基づいたシステム設計・評価、問題発見・解決のための能力を身につけるコースで、人間の脳と心に関する科目と人間中心のシステム設計・運用に係わる科目、統計学・データ分析に関する科目と人工知能に関するコンピュータソフトウェアの設計・開発について学べる科目が置かれる。各コースを構成する教員は、数学者、エンジニア、心理学者、芸術家など各分野の専門家集団。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しくディプロマ・ポリシー及びカリキュラム・ポリシーに従い、高度な専門性と豊かな人間性を兼ね備えた「未来型科学技術者」を志向し、全学共通方針(教育・研究理念「技術は人なり」への共感)に基づく知識・技術・能力と目的意識・意欲を持つ学生を求める。
最新の情報工学と表現技術で新しい価値を創造・発信する学科。プログラミング能力やソフトウェア設計・開発力を養うメディア工学と、CGアニメーショ…
3DCGやWebメディアなどデジタルコンテンツ制作を学ぶ専攻。CG映像・Webデザインの実践的スキルに加え、企画力やプレゼンテーション力も養…
数理モデルと情報処理技術を軸に学ぶ学科の3コースの1つ。従来の情報解析にとどまらず「情報を魅力的に表現する」技術を中心に学び、CG・Web・…
インターネットから書籍まで多様なメディアを扱い、AI・ビッグデータ、UI/UXデザイン、プログラミング、情報科学の知見を実践的に学ぶコース(…
利用者に新たな体験をもたらすアプリやサービスの企画提案・設計・開発を学ぶコース。論理的なデザイン手法、情報表現手法、ソフトウェアの企画・設計…
デザイン学部デザイン学科の4コースの一つ。1年次共通のデザイン基礎教育を経て、適性と関心を見極めたうえで専門コースに進む。拡張する情報社会の…
アートとテクノロジーを融合した「メディア芸術」を掲げる芸術学部の中で、双方向性(インタラクティブ性)を備えたメディア表現を学ぶ学科。CG・W…
情報技術を通して未来のコンピュータの姿を考える学科。プログラミングや線形代数など情報技術者としての基礎を固めつつ、選択科目としてVRや電気回…
「人に伝わり、人を動かすメッセージを創造する」ことを掲げる学科。1年次にメディア学の基礎を学んだうえで、2年次以降は「メディア社会」「メディ…
「科目ユニット制」により、データサイエンス・AI応用、サイバーセキュリティ・ネットワーキング、ソフトウェア開発・情報システムというコンピュー…
好き・得意から、きみに合いそうな学問領域を探してみない?5つの質問に答えるだけで、全国の大学の専攻から候補を出してみるよ。
⛵ 好き・得意から、きみのシンロを探してみる →