3DCGやWebメディアなどデジタルコンテンツ制作を学ぶ専攻。CG映像・Webデザインの実践的スキルに加え、企画力やプレゼンテーション力も養う。音楽情報、映像制作、ブランディング、プロダクトデザイン、UIデザインなど多角的な領域を扱う。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく人間社会学部のアドミッション・ポリシーは、2027年度入学生については「経営、情報、文化、メディア、デザイン、心理学の分野に強い興味や関心を持ち、自ら積極的に学んだ知識、技能を用いて社会の発展に貢献する希望と意欲をもつ学生を受け入れる」というものです(2026年度入学生の文言は「メディアコンテンツ」でしたが、2027年度から「メディア、デザイン」に改められています)。学科ごとの「求める人物像」では、情報社会学科は、IT・経営・メディア・デザイン・スポーツビジネスなどに幅広い関心を持ち、情報技術やデータ分析、デザイン表現を主体的に活用して現代社会や地域、スポーツ分野の課題解決や新たな価値創出に取り組もうとする意欲のある人、PBL(課題解決型学習)を通じて実践的に学び、ビジネス・組織運営・地域連携などの分野で他者と協働しながら活躍する力を身につけたい人。心理学科は、人の心を科学的に探究する心理学に強い関心を持ち、データを読み解く技法や社会科学の知識を主体的に学び、実習や資格取得にも挑戦しながら専門性を高めたい人、多様な価値観を理解・尊重して他者と協力し、学んだ知識や技能を社会の課題解決に生かすとともに人や社会が抱える「心の問題」に対応する力を身につけたい人としています。
1・2年次に4技能を習熟度別クラスで鍛えたうえで、3年次以降に選択する4コースの一つ。視覚コミュニケーションやイメージ文化などの科目を通じて…
「メディアのチカラで国境を超えて人と人をつなぐ」ことを目標とする学科。テレビ・ラジオ・出版・インターネットなど多様なメディアの特性を学び映像…
映像・音響・照明、CG・イラスト・アニメ、美術・デザイン、ゲームクリエーション、情報・アプリ、SNSの6コースを、入学後も自由に組み合わせて…
2年次より選択する3コースの一つ。「プログラミング入門演習」「図書館情報学」「記録情報概論」などを学び、司書資格の取得もめざせる。情報の収集…
現代社会専修課程の1専攻。社会学とメディア研究を基礎に、多様な姿を見せる現代社会の動きを幅広く学ぶ。「社会統計学」で量的調査と統計的手法を、…
情報システムデザイン学系に置かれるアミューズメントデザインのコース。1年次は学系共通科目を学び、2年次以降はゲーム制作を中心にプログラミング…
3年次から選択する5コースの一つ。1・2年次に栄養学・食品学・調理学・情報論などの基礎を固めたうえで、食材の生産から調理法、食卓の演出まで食…
日本語・日本文学や英語圏文学、日本語学を学ぶ「文学・言語科目群」、歴史・地域文化・心理学を学ぶ「史学・文化・人間心理科目群」、メディア文化論…
外国語コミュニケーション論やマスコミュニケーション論などの語学・コミュニケーション系科目、ソーシャルメディア論や現代文化論・映像産業論などの…
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