最新の情報工学と表現技術で新しい価値を創造・発信する学科。プログラミング能力やソフトウェア設計・開発力を養うメディア工学と、CGアニメーションやメディアシステム設計・コンテンツ制作力を養うメディア表現の2分野があり、人間中心設計の視点も取り入れながら、チーム協働で次世代メディアをデザイン・発信する力を身につける。
先進工学部は、基礎的な知識や技術を修得したうえで、科学技術の進歩や産業構造の変化に対応する能力と、新たな価値観を創造する技術革新を生み出す能力を身につけた実践的技術者を養成します。求める人物像は、(1)「ロボティクス」「情報メディア工学」「データサイエンス」の分野に強い関心を持っている人、(2)工学の基礎となる技術・知識と、科学技術の進歩や産業構造の変化への対応力を修得する意欲がある人、(3)新たな価値観を創造する技術革新を創出しようとする気概にあふれている人、です。学科ごとには、ロボティクス学科が「知的好奇心と新しいことへの挑戦意欲」「幅広い学問領域に積極的に取り組む力」を、情報メディア工学科が「メディア情報システムや表現技法で社会に貢献したいという意志」「問題解決の手順を組み立てられる論理的思考」を、データサイエンス学科が「情報通信技術で社会に貢献する意思」「論理的思考」を求めています。入学定員はロボティクス学科80名、情報メディア工学科150名、データサイエンス学科120名。
人がモノや他者と関わる中でどのように情報が生まれるかを探る学科。情報科学・認知科学・人間工学・教育工学・コミュニケーション学の5学系から構成…
3専攻の一つで、3次元コンピュータグラフィックスを用いたコンテンツを制作し仮想現実空間に表示する技術を養う専攻。CGサイエンス、AIシミュレ…
3専攻の一つで、AI、システム・ソフトウェア、データサイエンスなどの情報通信技術を駆使した人材育成をめざす専攻。AI応用、システム・ソフトウ…
2026年4月、電子情報システム学科を改組して開設。プログラミングや情報ネットワーク、機械学習などソフトウェア分野の専門知識・技術を修得し、…
2026年4月、電子情報システム学科を改組して開設。メディア工学、サイバースペース、メディアデザイン、ソフトウェアの各分野にまたがる専門知識…
情報システムデザイン学系に置かれるコンピュータソフトウェアのコース。1年次は学系共通科目を学び、2年次以降はソフトウェアとハードウェア双方の…
情報システムデザイン学系に置かれる情報システムのコース。1年次は学系共通科目を学び、2年次以降はネットワーク構築の実習や、国際標準言語SQL…
情報システムデザイン学系に置かれるアミューズメントデザインのコース。1年次は学系共通科目を学び、2年次以降はゲーム制作を中心にプログラミング…
電気工学(エネルギー・制御)、電子工学(エレクトロニクス)、情報通信工学を3本柱とする学科。1年次の「電気回路」「コンピュータプログラミング…
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