3専攻の一つで、AI、システム・ソフトウェア、データサイエンスなどの情報通信技術を駆使した人材育成をめざす専攻。AI応用、システム・ソフトウェア開発(DX推進)、ビジネス創造(新規事業創出)、プログラミングの4分野を通じて実装力を養う。
全学共通方針に加え、情報科学分野への強い関心を持つ学生を求める。
コンピュータ・インターネット・CGの基礎から応用までを体系的に学ぶ専攻。ゲーム制作を通したプログラミング入門から、機械学習・ネットワーク構築…
2026年4月、機械制御システム学科を改組して開設。力学モデルとシステム制御を扱う「システムダイナミクス」、設計から廃棄・再利用までを最適化…
情報システムデザイン学系に置かれる情報システムのコース。1年次は学系共通科目を学び、2年次以降はネットワーク構築の実習や、国際標準言語SQL…
情報メカトロニクス学科の4コースの一つ(2年次後半に選択)。1・2年次でプログラミングやICTの基礎を固めたうえで、AI・IoT・データサイ…
情報メカトロニクス学科の4コースの一つ(2年次後半に選択)。3D設計・自動制御・センシングなどのハードウェア技術と、ロボット言語・組込みシス…
機械工学とITを融合させ、ものづくりへのIT応用技術を学ぶ専攻。プログラミングや3Dモデリングの基礎を土台に、機械の状態をセンシング・分析す…
2年次より選択する3コースの一つ。「プログラミング入門演習」「図書館情報学」「記録情報概論」などを学び、司書資格の取得もめざせる。情報の収集…
1・2年次に電気回路・電子回路・電磁気学・量子力学など電気電子工学の基礎を重点的に学んだのち、3年次から分かれる3分野の1つ。回路システム・…
電気工学(エネルギー・制御)、電子工学(エレクトロニクス)、情報通信工学を3本柱とする学科。1年次の「電気回路」「コンピュータプログラミング…
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