関西エリアでイラストレーション・キャラクターデザインを専攻できる大学・学部学科をまとめました。「イラストレーション・キャラクターデザインとはどんな学問か」については イラストレーション・キャラクターデザインとは?(学問領域ガイド) で詳しく解説しています。
イラストレーション領域内のメディアイラスト表現コース。「印刷、挿絵、広告」など媒体ごとの明快な表現を掲げ、ラフやアイデア出しから目的を考える…
イラストレーション領域内のキャラクターイラスト表現コース。「物語に生きるキャラクター」を軸に、世界観や設定から衣装・小道具までを導き出すキャ…
イラストレーション領域内のアートイラスト表現コース。様々なテーマと向き合い解釈を重ねながら画面に表現する機会を多く持ち、自分だけのテーマやス…
1年次に人物デッサンや日本画、銅版画、写真、CGなど幅広い技法に触れながら描く力を養ったのち2年次から進む2専攻の1つ。広告や出版、Webメ…
2Dイラストレーションに加え3Dグラフィックスとゲームデザインを取り入れ、ジャンルを横断してキャラクター造形を学ぶ学科。1年次にCLIP S…
アナログとデジタル双方の描画技法を習得しながら、単に「描く」だけでなくターゲット設定やブランド構築などデザインのプロセスも学ぶ。Tシャツやア…
キャラクターイラストを軸に、アニメーション・ゲーム・CGといった複数の表現領域を横断して学び、絵柄だけでなくストーリーやコンテンツプロデュー…
アナログ・デジタル双方の技法で基礎画力を養い、観察から発想・描写へと段階的に力を伸ばすイラストレーション専門領域。印刷物・Web・パッケージ…
1年次にマンガ・アニメ・キャラデザイン・ゲーム・フィギュア・ストーリー創りの基礎を幅広く学んだのち2年次から進む4コースの1つ。ゲームキャラ…
デザイン学科7コースのうちイラストレーションコース。はるか昔から人間が持つ絵を描く力を現代の潮流に合わせて学び、コミュニケーションツールとし…
実践的なゲームグラフィックスを学び、ゲーム企業やCG業界で活躍できるプロをめざすコース。デッサンや2D・3Dツールの基礎からMaya・ZBr…
IPキャラクタープランナー、AI・ゲームプログラマー、映像・コンテンツデザイン、デジタル・ファッションの4主専攻からなる学科。マンガ・アニメ…
アニメやキャラクターデザインを軸に日本文化を創造する力を養うコース。アニメ・ゲーム・映像・アプリなど媒体を問わず通用する表現手法を学び、商業…
マンガとデジタルアートのプロをめざすコース。アナログ画材の基礎からデジタルツールへの移行を通じて紙面とWeb両方の表現技法を習得し、3・4年…
描く力・造形を創る力を基礎に、それを社会で活かすスキルを実践的に学ぶコース。デッサンやデジタルイラストの基礎を経て、キャラクターデザインや広…
3年次より分かれる3コースの一つ。まんがの基礎的な表現技法からストーリー展開、メディア上での作品発表方法まで幅広く学ぶ。地元企業等からの依頼…
1年次に人物デッサンや日本画、銅版画、写真、CGなど幅広い技法に触れながら描く力を養ったのち2年次から進む2専攻の1つ。2025年度新設で、…
キャラクターを軸に、マンガ・アニメ・ゲームグラフィックを横断的に学ぶ領域。キャラクターイラストとゲームグラフィック、2D・3Dアニメーション…
この学問にピンときたなら、きみの好き・得意をボクに教えてよ。イラストレーション・キャラクターデザイン以外にも、きみに合いそうな学問の島がまだあるかもしれないから、一緒に探しに行こうよ。
はい。関東、九州・沖縄、北海道・東北など、他のエリアでもイラストレーション・キャラクターデザインを専攻できる大学があります。上の「他のエリアを見る」からエリアごとの一覧を確認できます。
ここでは代表的な例を紹介しています。掲載大学は今後も追加していく予定です。イラストレーション・キャラクターデザインという学問そのものについて詳しく知りたい方は イラストレーション・キャラクターデザインとは?(学問領域ガイド) をご覧ください。