1年次後期以降に選択する「プロダクトデザイン系」の一つ。デザイン力とエンジニアリング力を統合し、工業製品から情報機器まで幅広いプロダクトを対象にUIやユーザビリティ工学などIT関連スキルも習得する。プロダクト・情報系として二級建築士の受験資格にも対応する。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しくロボティクス&デザイン工学部は、工学的な知識・技術を活用して、持続可能で豊かな社会の実現に寄与する人材を育成します。大学全体の「求める人物像」に加え、(1)持続可能で豊かな社会の実現に寄与する意思のある人、(2)学業・課外活動などを通して、また卒業後も自らを高める努力を継続する人、(3)自分の専門分野だけでなく、関連する自然科学分野や社会・人文科学分野にも広い好奇心を持ち、前向きに学ぶ姿勢を持つ人、(4)日本だけでなく世界に活躍の場を広げたいというチャレンジ精神を持つ人を期待しています。入学前には、学びの基礎となる理科・数学・国語・英語の基本的な能力に加え、自ら積極的に学ぶ意欲と好奇心、困難を乗り越える力を身につけておくことが求められます。
デザイン学科7コースのうちプロダクトデザインコース。プロダクトをとおして社会や日々の暮らしをアップデートする。必要とされる機能はもちろん、使…
時代や場所を超えて人々の暮らしを豊かにするプロダクトを構想するコース。素材やかたちの探究から試作・評価まで一貫した創作活動を通じて、企業デザ…
1年次に布・紙・真鍮・木材・粘土・樹脂など多様な素材の基礎造形を学んだのち2年次から進む3専攻の1つ。自動車や家電、インタラクションデザイン…
1年次に布・紙・真鍮・木材・粘土・樹脂など多様な素材の基礎造形を学んだのち2年次から進む3専攻の1つ。伝統工芸から家具や文具などの雑貨、店舗…
2023年に旧・視覚デザイン/環境デザイン/プロダクトデザインの3専攻を統合して発足した専攻。1・2年次に色彩、タイポグラフィ、3Dモデリン…
2023年にデザイン科再編とともに新設された専攻で、デザイン理論と人文・社会科学を組み合わせ、既存のデザイン領域の枠を超えた実験的な制作に取…
デザイン学と建築学を一体としてとらえる課程の1コース。1年次前学期は全員が造形やマネジメント、エンジニアリングに関する基礎実習を行い、1年次…
文房具や家具・家電といった日用品から、アプリやパッケージ、サービスデザインまで幅広い「モノ」のデザインを扱う。専門工房「FAB」で3Dプリン…
IoTやAIなどのテクノロジーとビジネスをデザインで橋渡しし、ビジネス・テクノロジー・クリエイティブ(BTC)の3つの視点を統合した新しいプ…
文具・雑貨・家具など生活を豊かにするモノづくりを学ぶ領域。木材や樹脂などの素材特性、CADや3Dプリンターの技術を習得し、コンセプト立案から…
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