時代や場所を超えて人々の暮らしを豊かにするプロダクトを構想するコース。素材やかたちの探究から試作・評価まで一貫した創作活動を通じて、企業デザイナーやデザイン事務所、作家など商品開発の最前線で活躍できる実践的スキルを身につける。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく建築・環境デザイン学科では、学科のディプロマ・ポリシー、カリキュラム・ポリシーに共感・賛同する人を受け入れます。求めるのは、(1)高校までに学んだ教科・科目について基本的な知識・技能を身につけていること。(2)必要な情報を抽出して分析し、得られた結果から推論ができること、学んだ知識を活用して課題を解決するために論理的に思考し判断できること、自らの考えを適切かつ効果的に表現できること。(3)幅広い学びの分野・デザイン分野から自分に合った分野を見出せる自主性を持っていること、創造力・表現力・知識・感性を豊かにすることに積極的に取り組む姿勢があること、社会や環境に対して問題意識を持ちあらゆる事柄に興味・好奇心を抱けること。入学者選抜は志願者の長所・可能性に着目することを旨として厳正に実施されます。
デザイン学科7コースのうちプロダクトデザインコース。プロダクトをとおして社会や日々の暮らしをアップデートする。必要とされる機能はもちろん、使…
1年次後期以降に選択する「プロダクトデザイン系」の一つ。デザイン力とエンジニアリング力を統合し、工業製品から情報機器まで幅広いプロダクトを対…
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1年次に布・紙・真鍮・木材・粘土・樹脂など多様な素材の基礎造形を学んだのち2年次から進む3専攻の1つ。伝統工芸から家具や文具などの雑貨、店舗…
2023年に旧・視覚デザイン/環境デザイン/プロダクトデザインの3専攻を統合して発足した専攻。1・2年次に色彩、タイポグラフィ、3Dモデリン…
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文房具や家具・家電といった日用品から、アプリやパッケージ、サービスデザインまで幅広い「モノ」のデザインを扱う。専門工房「FAB」で3Dプリン…
IoTやAIなどのテクノロジーとビジネスをデザインで橋渡しし、ビジネス・テクノロジー・クリエイティブ(BTC)の3つの視点を統合した新しいプ…
文具・雑貨・家具など生活を豊かにするモノづくりを学ぶ領域。木材や樹脂などの素材特性、CADや3Dプリンターの技術を習得し、コンセプト立案から…
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