デザイン学と建築学を一体としてとらえる課程の1コース。1年次前学期は全員が造形やマネジメント、エンジニアリングに関する基礎実習を行い、1年次後学期からデザイン理論・芸術理論とデザイン実習にマネジメントやエンジニアリング系の科目を組み合わせたコースを選択し、プロダクト・ヴィジュアル・スペースなどものづくりの専門力を養う。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく大学入学共通テストにより幅広い基礎学力を測るとともに、個別学力検査では各課程の専門教育の基礎となる教科・科目の学力や総合的な学力を測り、大学入学共通テスト・個別学力検査・調査書等を総合して求める能力・適性を判定する。一般選抜、ダビンチ入試(総合型選抜)、学校推薦型選抜等の多様な入試方式に対応できる学生を求める。
1年次に布・紙・真鍮・木材・粘土・樹脂など多様な素材の基礎造形を学んだのち2年次から進む3専攻の1つ。自動車や家電、インタラクションデザイン…
1年次に布・紙・真鍮・木材・粘土・樹脂など多様な素材の基礎造形を学んだのち2年次から進む3専攻の1つ。伝統工芸から家具や文具などの雑貨、店舗…
2023年に旧・視覚デザイン/環境デザイン/プロダクトデザインの3専攻を統合して発足した専攻。1・2年次に色彩、タイポグラフィ、3Dモデリン…
2023年にデザイン科再編とともに新設された専攻で、デザイン理論と人文・社会科学を組み合わせ、既存のデザイン領域の枠を超えた実験的な制作に取…
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IoTやAIなどのテクノロジーとビジネスをデザインで橋渡しし、ビジネス・テクノロジー・クリエイティブ(BTC)の3つの視点を統合した新しいプ…
文具・雑貨・家具など生活を豊かにするモノづくりを学ぶ領域。木材や樹脂などの素材特性、CADや3Dプリンターの技術を習得し、コンセプト立案から…
2年次より選択するデザイン領域4コースの一つ。乗り物・家電・雑貨など生活空間にあるモノのデザインを追求するコース。粘土や木・金属といった伝統…
デザイン学科7コースのうちプロダクトデザインコース。プロダクトをとおして社会や日々の暮らしをアップデートする。必要とされる機能はもちろん、使…
1年次後期以降に選択する「プロダクトデザイン系」の一つ。デザイン力とエンジニアリング力を統合し、工業製品から情報機器まで幅広いプロダクトを対…
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