2026年4月開設(入学定員110名)。プログラミングや情報セキュリティを学ぶ情報技術、デザイン・映像・3DCGを学ぶメディア表現、AI・データエンジニアリングを学ぶ数理・データサイエンス、アクセシビリティやコミュニティデザインを学ぶ社会ソリューションの4領域を統合的に学ぶ文理融合型の学科。Pythonを用いたAI開発演習や本格的な映画製作プロジェクトなど、技術とデザインの両面を実践的に磨ける。
人と情報環境をつなぐインターフェースデザインと、映像・音響情報に関わるデザインの理論・技術を学ぶ学科。1・2年次にデザインとメディア・インタ…
デザイン・映像・メディアの3分野を横断するテクノロジーを学ぶコース。映像制作スキルやコンピュータインターフェイス開発、アナログとデジタルを融…
「分かりにくいことを分かりやすく伝える」をコンセプトに、情報を視覚的に伝えるデザインプロセスを学ぶ領域。コミュニケーションデザインを基盤に、…
データサイエンス、コミュニケーションデザイン、情報・アーカイブという3つの学習領域を2年次から横断的に学ぶ学科。プログラミングやデータ分析か…
2年次より分かれる4コースの一つ。グラフィックデザイン、Webデザイン、ユーザーインタフェースデザイン、デジタルファブリケーションなど情報メ…
造形学科の3領域の一つ。グラフィック・映像・イラストレーションなどのコンテンツ科目に加え、情報デザインやサービスデザインといった応用科目、社…
情報デザイン領域内の情報デザインコース。ビジュアル表現と情報システムの両方を学び、人と社会の新しい関係を探る。1年次にグラフィックデザインや…
UI/UXデザインを軸に、人間中心のサービス企画から開発までを学ぶ専攻。「メディア分析」でECやSNSなどデジタルビジネスの仕組みを学び、「…
ムービー・ゲーム・デジタルアートなどのエンタテインメント制作を学ぶコース。1・2年次でムービー・ゲーム・デジタルアート制作を経験し、2年次の…
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