2年次より分かれる4コースの一つ。グラフィックデザイン、Webデザイン、ユーザーインタフェースデザイン、デジタルファブリケーションなど情報メディアに関わるデザインを幅広く学ぶ。micro:bitを用いたインタラクティブな作品制作にも取り組み、社会課題にデザインの視点で解決策を提示できる人材をめざす。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく情報メディア学科では、ディプロマポリシーにもとづき、次のような人を求めています。第一に「情報」への関心が高く、情報技術の活用に意欲的な人。第二に「国語」の力に加えて、調べる・表現するといった基本的な能力を備え、知的好奇心にあふれた人。第三に「数学」「工業」「商業」などの科目に関心が高く、プログラミングや情報システムに興味のある人。第四に「芸術」や学校祭・課外活動などで「ものづくり」や「企画」に積極的に取り組み、映像やサウンド制作、デザインに関心のある人です。選抜では、総合型選抜で高校在学中の実績と面接による主体性・思考力・表現力を、学校推薦型選抜で調査書・校長推薦に加え面接の応対や意欲・協調性を(公募制推薦では国語による日本語力も)、一般選抜で国語・数学・英語・社会・理科・情報のうち所定の科目の学力試験と調査書を評価します。
ビジュアルコミュニケーション・スペース・プロダクト・デザインプロデュースの4領域を横断的に学べる学科。特定コースへの分属ではなく、1年次に幅…
文字・イラスト・写真などの視覚表現とコミュニケーション技術を習得し、情報を編集・構築して発展させる力を養うコース。産学官連携プロジェクトや外…
写真・イラスト・版画・映像などの視覚表現を研究し、デザインとアートの分野を越えた制作を行うコース。発想力・表現力と分析力・コミュニケーション…
デザイン・工芸科3専攻の一つ。デザインを芸術教育の一翼と捉え、本学独自のアントレプレナーシップ(起業家マインド)教育を組み込む。1年次はアイ…
グラフィック・映像・サウンド・プロダクトデザイン・3Dデジタルモデリングまで幅広くデザインを学ぶ学科。1年次に6テーマを網羅的に体験したうえ…
消費者の行動変化を促す「コミュニケーション力」を養う学科。ブランディングや広報・宣伝を見据え、映像制作やWeb・グラフィックデザインを段階的…
マンガ・イラスト・キャラクターデザインからグラフィックデザインまで、見て感じ考えさせる視覚表現を学ぶ領域。5名のスタジオ主宰講師が専門分野ご…
1年次から2年次前期にかけて色彩やデッサン、デザインの歴史・技法など全デザイナー共通の基礎を習得したのち選ぶ3系の1つ。映像・グラフィックの…
造形学科の3領域の一つ。グラフィック・映像・イラストレーションなどのコンテンツ科目に加え、情報デザインやサービスデザインといった応用科目、社…
情報デザイン領域内のグラフィックデザインコース。ビジュアル表現による情報伝達を学び、タイポグラフィや組版、パッケージデザイン、広告・ブランデ…
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