グラフィック・映像・サウンド・プロダクトデザイン・3Dデジタルモデリングまで幅広くデザインを学ぶ学科。1年次に6テーマを網羅的に体験したうえで学年が進むごとに専門分野を絞り込み、実務経験豊富な教員のもとで社会が求めるデザイナー・クリエイターを養成する。2020年4月に学科内の専攻区分(プロダクトデザイン専攻・メディアデザイン専攻)を統合。
情報システム学科は、将来コンピュータやネットワークシステム、人工知能やデータサイエンスに関わる技術者として社会に貢献したい人、プログラムに興味をもちその習得に積極的な人、基礎的な数学の能力をもち物事を理論的に説明して問題を解決できる人を求めます。情報デザイン学科は、身の回りや社会にある色・形・素材に興味・関心があり、グラフィックス・音楽・映像・造形などの先進的かつ実践的な創作に意欲があり、ソフトウェアや3Dプリンタなど情報機器の理解・活用に関心のある人を求めます。総合情報学科は、情報学・経営学・スポーツ学の3分野を学び、自ら主体的にデータ分析・問題解決を行って企業社会で活躍したい人、マネジメント能力を地域活性化などの社会活動に役立てたい人、指導力・統率力を発揮してビジネス・リーダーになりたい人を求めます。
「ビジュアルデザイン論」「ロボット工学」などの基礎科目から、「プロトタイピング工学」「感性工学」「インタラクションデザイン論」といった展開科…
デザイン・工芸科3専攻の一つ。デザインを芸術教育の一翼と捉え、本学独自のアントレプレナーシップ(起業家マインド)教育を組み込む。1年次はアイ…
日常生活の「モノ」や「コト」をデザインの力で改善する技術を習得するコース。1年次のファンデーションのあと、2年次に観察スケッチやペーパーモデ…
スケッチ表現やクレイモデル、CADを通じて立体造形力を磨くコース。2年次に自動車・オートバイデザインの基礎技術を、3年次に発想力とプレゼンテ…
「生活に関わる美しい作法」をテーマに、他者への気配りを空間や物のデザインで表現する領域。カフェやホテルなどのインテリアデザイン、空間ディスプ…
デザイン・工芸科3専攻の一つ。瀬戸・常滑・美濃などの産地を背景に、人の暮らしを見据えた陶磁の可能性を探求する。1・2年次に陶磁創作の基本的な…
ビジュアルコミュニケーション・スペース・プロダクト・デザインプロデュースの4領域を横断的に学べる学科。特定コースへの分属ではなく、1年次に幅…
1年次から2年次前期にかけて色彩やデッサン、デザインの歴史・技法など全デザイナー共通の基礎を習得したのち選ぶ3系の1つ。木工・陶芸などの工房…
造形学科の3領域の一つ。ものづくりで生活課題を解決するプロダクト系科目、サステナビリティを重視した建築系科目、立体と空間に関わる設計・実作を…
総合領域内の総合デザインコース。「コト」「モノ」「情報」を対象にデザイン思考を養い、特定分野に限定せず調査・企画・提案・プランニング能力を総…
好き・得意から、きみに合いそうな学問領域を探してみない?5つの質問に答えるだけで、全国の大学の専攻から候補を出してみるよ。
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