従来のグラフィック・プロダクト・情報デザインといった領域区分を廃し、社会や産業の複雑な課題に横断的に取り組む学科。1・2年次に造形やタイポグラフィ、web、インタラクションデザインなど各分野の基礎を学び、3年次以降はゼミ形式の「プロジェクト」を通じて実践的に統合デザインを学ぶ。
大学の理念である「自由」(新たな芸術表現を創造していくための、何事にも妨げられることのない自律的な想像力)と「意力」(独自性を持った表現世界を築き上げる意志力であり、それを継続していくための強い力)を体現し、専門分野の基礎知識・技能を持ち主体性を持って新しいことに挑戦する積極性のある学生を求める。
1・2年次は鷹の台キャンパスで絵画・彫刻・映像の基礎実習を通じて観察力と表現力を養い、3・4年次は市ヶ谷キャンパスでクリエイティブビジネス・…
自動車・家電・情報通信機器・家具・スポーツ用品・玩具・化粧品・食品など生活を支えるあらゆるモノのデザインを扱う専攻。1年次で基礎スキルを学ん…
繊維素材から糸を作ることに始まり、織る・染める・編む・組む・プリントする等の技術を身につけ「布」をデザインする専攻。「インテリアテキスタイル…
照明器具、インテリア雑貨、文具、アクセサリー、玩具など生活用品のデザインを学ぶ専攻。1年次に立体・平面・空間・工芸の基礎を横断的に学び、2年…
Project Based Learning・Co-Creation・Life Managementの3本柱で学ぶ学科。1〜2年次はデザイン…
形ある製品の企画提案・設計・開発を学ぶコース。論理的なデザイン手法、製図・設計手法、生産技術の基礎である力学・材料から加工法やシミュレーショ…
電気・機械・情報系の工学領域に、社会・認知心理学などの人間科学領域を組み合わせて学ぶ、モノ・サービス・空間を対象とするデザイン教育を行う。プ…
「人を幸せにするデザイン力を育てる」ことを掲げ、日用品から家具・電化製品まで暮らしに関わるモノづくりを学ぶコース。企画立案からスケッチ、模型…
「プロダクト分野」と「グラフィック分野」の2分野で構成されるコース。プロダクト分野では家具・照明・キッチン用具・雑貨などの生産品を企画・制作…
服飾学科の専門教育課程にある6つの専門コースの1つ。「身につけるプロダクト」をキーワードに、バッグ・帽子・アクセサリー・靴など身体に直接まと…
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