PCベースの作編曲・録音・映像制作を軸に、現代のクリエイターに必要な音響技術を効率よく身につけるコース。Dolby Atmos対応設備などプロ仕様の環境で、作曲やアレンジからミキシング、映像への音付けまで一貫した制作スキルを磨く。
音楽学部は、音楽の探求により高い芸術性と専門分野の知識・技術を修得し、日々の地道な研鑽を積み重ねる中で個性と創造性を発揮しながら「主体的な学び」を実践することで、豊かな人間性と実行力を備えた自立した人間を育成することを目的としています。求める人材は次の4点です。(1)基本的な音楽知識・演奏技術・表現技法を有し、将来的にプロフェッショナルを目指す人材、および音楽を深く愛し自己の研鑽に意欲的である人材。(2)主体的に学ぶ姿勢を持ち、世界のさまざまな地域・民族・時代の音楽を受容し理解しようとする人材。(3)仲間とともに数多くの演奏会・公演の企画・運営・実施に参加し、実践を通して実社会への適応力、問題解決力、コミュニケーション能力を習得しようとする人材。(4)音楽に対する強い情熱と感動を持ち、指導者として必要な知識・技術・人間性を身につけようとする人材。なお入試要項には、作曲、ピアノ、管楽器、弦楽器、声楽、ミュージカル、バレエ、ダンス、ジャズ&アメリカンミュージック、ロック&ポップス、現代邦楽、声優アニメソング、音楽教育、音楽環境創造、メディアアーツなどコースごとに具体的に求める人材像も示されています。
「芸術音楽作曲系」と「エレクトロニカ系」という2つの履修モデルを横断して科目を自由に選べる作曲コース。音楽理論・作曲技法の習得に加え、コンピ…
音楽デザインとは、メディアや環境を含めた総合的な視点から取り組む、幅広い音楽実践であり、その基礎技能をコンピュータ・音響・創作と定め、一体と…
テクノロジーや社会環境の変化に柔軟に対応し、領域横断的な発想を具現化する力を、理論と実践の両面から養う学科。「創作」(音楽・音響作品の創作)…
作曲(芸術音楽コース・ミュージック・メディアコース)または指揮の実技レッスンを中心に、音楽家・音楽指導者としての基礎を築く専攻。芸術音楽コー…
メディアとの融合やクライアントワークを意識した作曲・音響制作を学ぶ専修。ポップス・アニメソングの作編曲から劇伴・ゲーム音楽制作、デジタル音源…
2年次より分かれる4コースの一つ。音の基礎理論から音響・照明機器の操作、MIDI音楽制作、レコーディングまで最新の制作技術を体系的に学ぶ。最…
デジタル技術や映像メディアを活用し、クラシックからゲームミュージック・アニメソング・映画音楽まで幅広く音楽制作とレコーディング・音響PAを学…
「音とテクノロジーで表現の未来をデザインする」をコンセプトに、ゲームやアニメのサウンド制作を学ぶコース(2025年新設)。DAWによる音楽制…
作曲・編曲に加え、ゲームや映像に連動したサウンドデザイン、電子音楽、サウンドプログラミングなど「音」を軸にした幅広い表現技術を学ぶ専攻。「音…
好き・得意から、きみに合いそうな学問領域を探してみない?5つの質問に答えるだけで、全国の大学の専攻から候補を出してみるよ。
⛵ 好き・得意から、きみのシンロを探してみる →