音楽デザインとは、メディアや環境を含めた総合的な視点から取り組む、幅広い音楽実践であり、その基礎技能をコンピュータ・音響・創作と定め、一体とする独自のカリキュラムで学ぶ専修。「音響演習」で収音方法から音声処理、拡声方法から音場調整といった実践的な技術を、「音楽プログラミング」でコーディングの基礎からマルチメディア表現、音楽アプリ開発、センサー活用、AI作曲までを修得し、3年次からの「音楽デザインゼミ」ではライブエレクトロニクスやメディアアート、インスタレーション、ゲーム開発などのプロジェクトに取り組む。2026年度入学生よりコンピュータ音楽専修から音楽デザイン専修になった。
自らの意思で行動し自主的かつ自律的に学修する意欲のある人、教職員や他の学生と協調して学び生活することで自己を高める意欲のある人、大学入学前に必要とされる基本的な知識・技能を身につけている人、大学での学修を通して専門的な知識・技能、高度な思考力・表現力を修得する意欲のある人を求める。将来、日本や世界の幅広い分野で音楽家・教育家として、あるいは音楽による社会活動を通して社会に貢献する意欲のある人も受け入れる。
テクノロジーや社会環境の変化に柔軟に対応し、領域横断的な発想を具現化する力を、理論と実践の両面から養う学科。「創作」(音楽・音響作品の創作)…
PCベースの作編曲・録音・映像制作を軸に、現代のクリエイターに必要な音響技術を効率よく身につけるコース。Dolby Atmos対応設備などプ…
「芸術音楽作曲系」と「エレクトロニカ系」という2つの履修モデルを横断して科目を自由に選べる作曲コース。音楽理論・作曲技法の習得に加え、コンピ…
作曲(芸術音楽コース・ミュージック・メディアコース)または指揮の実技レッスンを中心に、音楽家・音楽指導者としての基礎を築く専攻。芸術音楽コー…
メディアとの融合やクライアントワークを意識した作曲・音響制作を学ぶ専修。ポップス・アニメソングの作編曲から劇伴・ゲーム音楽制作、デジタル音源…
2年次より分かれる4コースの一つ。音の基礎理論から音響・照明機器の操作、MIDI音楽制作、レコーディングまで最新の制作技術を体系的に学ぶ。最…
デジタル技術や映像メディアを活用し、クラシックからゲームミュージック・アニメソング・映画音楽まで幅広く音楽制作とレコーディング・音響PAを学…
「音とテクノロジーで表現の未来をデザインする」をコンセプトに、ゲームやアニメのサウンド制作を学ぶコース(2025年新設)。DAWによる音楽制…
作曲・編曲に加え、ゲームや映像に連動したサウンドデザイン、電子音楽、サウンドプログラミングなど「音」を軸にした幅広い表現技術を学ぶ専攻。「音…
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