作曲・編曲に加え、ゲームや映像に連動したサウンドデザイン、電子音楽、サウンドプログラミングなど「音」を軸にした幅広い表現技術を学ぶ専攻。「音楽メディア研究概論」で楽譜や録音といった音楽メディアの役割を、「生成音楽論」で音楽生成AIの原理と実践的な活用を学ぶ。
文系・理系・芸術系という既存の枠を越え、プログラミングやコンテンツ制作を学びたい学生を求める。
1年次から進む2コースの1つ。「創作」「研究」「音楽工学理論」の3本柱で学び、最先端の立体音響やSR(サウンドレコーディング)などの音響シス…
ゲーム音楽やポピュラー音楽の作曲を、現役作曲家やアーティストからマンツーマンで学ぶ専攻。進級後は大阪市内のスタジオでレコーディング実務を経験…
2026年に新設された、作曲専攻とミュージッククリエーション専攻を統合した専攻。1〜2年次にDAWの基本操作とクラシック・ポピュラーなど幅広…
作編曲を主軸に据えた創作の専修。専門実技(創作)I〜IVで作曲・編曲の個人レッスンを受け、学生ごとのレベルと志向に応じて必要な理論と経験を組…
2年次より分かれる4コースの一つ。音の基礎理論から音響・照明機器の操作、MIDI音楽制作、レコーディングまで最新の制作技術を体系的に学ぶ。最…
デジタル技術や映像メディアを活用し、クラシックからゲームミュージック・アニメソング・映画音楽まで幅広く音楽制作とレコーディング・音響PAを学…
「音とテクノロジーで表現の未来をデザインする」をコンセプトに、ゲームやアニメのサウンド制作を学ぶコース(2025年新設)。DAWによる音楽制…
音楽学科3コースのうち教育文化コースの音楽デザイン専修。2024年4月に20期生を迎えた専修で、メジャーレーベルから作品を発表するシンガーソ…
作曲・DTMやメディアコンテンツ制作を学ぶ創作プログラム、音楽学・宗教音楽や音楽教育を探究する研究プログラム、心理学やマーケティングも取り入…
音楽学科5コースのうち音楽クリエイター&アーティストコース。好きな楽器や歌を活かしながらDTMで音楽を制作し、作品の演奏表現も基礎から学ぶ。…
好き・得意から、きみに合いそうな学問領域を探してみない?5つの質問に答えるだけで、全国の大学の専攻から候補を出してみるよ。
⛵ 好き・得意から、きみのシンロを探してみる →