ゲーム音楽やポピュラー音楽の作曲を、現役作曲家やアーティストからマンツーマンで学ぶ専攻。進級後は大阪市内のスタジオでレコーディング実務を経験し、DTMや音響編集、企画・著作権など実践的な音楽制作スキルを身につける。
音楽学科は、音楽的技術の習得にとどまらず、感性豊かで優れた音楽家・音楽教育者・音楽研究者などの専門家、そして音楽文化と産業の振興に貢献できる人材の育成をめざしています。入学者に求める力は次のとおりです。【知識】高等学校卒業相当の知識を有していること、高等学校までの履修や個別の学習により音楽に関する基礎的知識を有していること(演奏系専攻をめざす人には基礎的演奏技術を重視する)。【関心・意欲】優れた音楽家、音楽教育者、音楽研究者、音楽企画者などの専門家をめざしていること、音楽の社会的貢献に関心を持ち取り組む意欲があること。【態度】個々の専攻だけでなく十分な音楽知識と音楽分野での広い視野を求めようとする態度を有していること。入試でも各専攻とも専攻実技を重視して評価します。
1年次から進む2コースの1つ。「創作」「研究」「音楽工学理論」の3本柱で学び、最先端の立体音響やSR(サウンドレコーディング)などの音響シス…
2026年に新設された、作曲専攻とミュージッククリエーション専攻を統合した専攻。1〜2年次にDAWの基本操作とクラシック・ポピュラーなど幅広…
作曲・編曲に加え、ゲームや映像に連動したサウンドデザイン、電子音楽、サウンドプログラミングなど「音」を軸にした幅広い表現技術を学ぶ専攻。「音…
作編曲を主軸に据えた創作の専修。専門実技(創作)I〜IVで作曲・編曲の個人レッスンを受け、学生ごとのレベルと志向に応じて必要な理論と経験を組…
2年次より分かれる4コースの一つ。音の基礎理論から音響・照明機器の操作、MIDI音楽制作、レコーディングまで最新の制作技術を体系的に学ぶ。最…
デジタル技術や映像メディアを活用し、クラシックからゲームミュージック・アニメソング・映画音楽まで幅広く音楽制作とレコーディング・音響PAを学…
「音とテクノロジーで表現の未来をデザインする」をコンセプトに、ゲームやアニメのサウンド制作を学ぶコース(2025年新設)。DAWによる音楽制…
音楽学科3コースのうち教育文化コースの音楽デザイン専修。2024年4月に20期生を迎えた専修で、メジャーレーベルから作品を発表するシンガーソ…
作曲・DTMやメディアコンテンツ制作を学ぶ創作プログラム、音楽学・宗教音楽や音楽教育を探究する研究プログラム、心理学やマーケティングも取り入…
音楽学科5コースのうち音楽クリエイター&アーティストコース。好きな楽器や歌を活かしながらDTMで音楽を制作し、作品の演奏表現も基礎から学ぶ。…
好き・得意から、きみに合いそうな学問領域を探してみない?5つの質問に答えるだけで、全国の大学の専攻から候補を出してみるよ。
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