音に対する感性と、音を用いた芸術・科学・技術を横断的に学ぶコースです。ホールや劇場の建築音響、音楽・音響文化、音響情報処理、聴覚心理などを扱い、感性と工学の両面から音を科学的かつ芸術的にデザインする総合的な力を養います。
学部単位の具体的な本文は個別に取得できなかった。デザイン・芸術工学分野への強い関心を持つ学生を求めているとみられる。
DTM・DAWを用いた音制作や音響機器の操作技術を中心に、著作権など音楽ビジネスの知識、舞台運営の実務までを学ぶコース。音と映像による自己表…
1年次から進む2コースの1つ。「創作」「研究」「音楽工学理論」の3本柱で学び、最先端の立体音響やSR(サウンドレコーディング)などの音響シス…
レコーディングや音響卓のオペレーションを通じ音響機器の基本技術を習得するコース。550人収容の「芸術劇場」など舞台芸術学科のプロ仕様の設備を…
ゲーム音楽やポピュラー音楽の作曲を、現役作曲家やアーティストからマンツーマンで学ぶ専攻。進級後は大阪市内のスタジオでレコーディング実務を経験…
2026年に新設された、作曲専攻とミュージッククリエーション専攻を統合した専攻。1〜2年次にDAWの基本操作とクラシック・ポピュラーなど幅広…
作曲・編曲に加え、ゲームや映像に連動したサウンドデザイン、電子音楽、サウンドプログラミングなど「音」を軸にした幅広い表現技術を学ぶ専攻。「音…
舞台美術・照明・音響・衣装・大道具など、舞台を裏方から支える専門分野を1年次から網羅的に学び、実際の劇場での作品制作を通じて技術を身につける…
作画からCG、演出、音響、撮影まで、アニメーション制作の全工程を「動き」を軸に学ぶ学科。1年次にデッサンや彩色、キーフレームアニメーションの…
コンサートやライブを支える舞台スタッフを育成するコース。1年次にエンターテインメントの歴史と音楽理論、技術者としての基礎を学び、3年次以降は…
2年次より分かれる4コースの一つ。音の基礎理論から音響・照明機器の操作、MIDI音楽制作、レコーディングまで最新の制作技術を体系的に学ぶ。最…
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