衣服の企画・パターン制作・縫製という一連の工程に加え、ワックスモデリングや鋳造といったジュエリー制作技術、グラフィックやWEBを使ったブランディングまで幅広く学ぶ。3年次にはサステナビリティを前提としたブランド制作や企業連携によるリサーチ重視の実践に取り組む。
「藝術立国」の基本使命に基づき芸術による社会の変革をめざすため、ディプロマ・ポリシーに掲げる「人間力」と「創造力」およびそれらを構成する「6つの能力」を身につけたい学生を求める。本学の基本使命や教育目標に共感し、芸術を学び芸術を社会に活かそうとする意欲を有する学生を、多様な選抜方法による多面的・総合的な評価を通じて受け入れる。
1年次に布・紙・真鍮・木材・粘土・樹脂など多様な素材の基礎造形を学んだのち2年次から進む3専攻の1つ。衣服という身体に最も近い立体物のデザイ…
ファッション・アパレル、建築・インテリア、デザインを扱う「造形意匠学」「アパレル造形学」「空間造形学」の3領域から学ぶ学科。初年次に各領域の…
国際ファッション学部大阪ファッションクリエイション・ビジネス学科(大阪キャンパス)の3コースの一つ。1年次の基礎学修を経て2年次から、「デザ…
国際ファッション学部大阪ファッションクリエイション・ビジネス学科(大阪キャンパス)の3コースの一つ。1年次の基礎学修を経て2年次から、生成A…
国際ファッション学部大阪ファッションクリエイション・ビジネス学科(大阪キャンパス)の3コースの一つ。1年次の基礎学修を経て2年次から、AIを…
デザインや縫製技術に加え、素材・色・ファッションの歴史からファッションビジネスまで幅広く学ぶコース。3年次にコース選択。教員免許(家庭)や学…
手縫いやミシンによる基礎縫製から衣服製作を学び、2年次にはファッションショーの企画・運営にも挑戦する。ファッションビジネスの仕組みも学び、フ…
オリジナリティの高いファッションや機能美に富んだコスチュームを創るコース。デザインやパターンメイキング、縫製、テキスタイルデザインなどの製作…
IPキャラクタープランナー、AI・ゲームプログラマー、映像・コンテンツデザイン、デジタル・ファッションの4主専攻からなる学科。マンガ・アニメ…
2024年度の新カリキュラムで設けられた4履修モデルの一つ。衣服の素材からデザイン、快適性、品質管理まで幅広く学び、繊維・アパレル業界で求め…
好き・得意から、きみに合いそうな学問領域を探してみない?5つの質問に答えるだけで、全国の大学の専攻から候補を出してみるよ。
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