デザインや縫製技術に加え、素材・色・ファッションの歴史からファッションビジネスまで幅広く学ぶコース。3年次にコース選択。教員免許(家庭)や学芸員、繊維製品品質管理士などをめざし、パタンナーやスタイリスト、バイヤーなど服飾を多角的に扱う専門職を養成する。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく学芸学部は、ディプロマポリシー・カリキュラムポリシーに定める教育を受けるための条件として、(1)高等学校の教育課程を幅広く修得していること、(2)「国語」「英語」を通じてコミュニケーションの基礎となる聞く・話す・読む・書く力を身につけていること、(3)身近な生活や社会の問題について知識や情報をもとに筋道を立てて考え、説明できること、(4)学校での学習や課外活動・ボランティア活動等について伝えたい経験があり、それらをもとにさらに深い知識を学び成長したいという意欲を持っていることを求めています。学科ごとにはこれに加え、リベラルアーツ学科は多様な領域への興味関心と自ら問いを立てて探究する意欲、国文学科は日本語・日本文化への強い関心と読書習慣・表現力を磨く意欲、言語文化コミュニケーション学科は言語に関わるデジタル技術への関心と多様な人と協働する意識、心理学科は人間を科学的・客観的に見つめたいという関心、ライフプランニング学科は家庭・地域社会・ビジネス・食への関心、化粧ファッション学科はファッション・化粧・美容分野への強い関心を挙げています。
国際ファッション学部大阪ファッションクリエイション・ビジネス学科(大阪キャンパス)の3コースの一つ。1年次の基礎学修を経て2年次から、「デザ…
国際ファッション学部大阪ファッションクリエイション・ビジネス学科(大阪キャンパス)の3コースの一つ。1年次の基礎学修を経て2年次から、生成A…
国際ファッション学部大阪ファッションクリエイション・ビジネス学科(大阪キャンパス)の3コースの一つ。1年次の基礎学修を経て2年次から、AIを…
手縫いやミシンによる基礎縫製から衣服製作を学び、2年次にはファッションショーの企画・運営にも挑戦する。ファッションビジネスの仕組みも学び、フ…
オリジナリティの高いファッションや機能美に富んだコスチュームを創るコース。デザインやパターンメイキング、縫製、テキスタイルデザインなどの製作…
IPキャラクタープランナー、AI・ゲームプログラマー、映像・コンテンツデザイン、デジタル・ファッションの4主専攻からなる学科。マンガ・アニメ…
1年次に布・紙・真鍮・木材・粘土・樹脂など多様な素材の基礎造形を学んだのち2年次から進む3専攻の1つ。衣服という身体に最も近い立体物のデザイ…
衣服の企画・パターン制作・縫製という一連の工程に加え、ワックスモデリングや鋳造といったジュエリー制作技術、グラフィックやWEBを使ったブラン…
2024年度の新カリキュラムで設けられた4履修モデルの一つ。衣服の素材からデザイン、快適性、品質管理まで幅広く学び、繊維・アパレル業界で求め…
ファッション・メディア・空間デザインとIPビジネスを学ぶ「ファッション分野」(アパレル・メディアデザイン/IPプロデュース/空間・インテリア…
好き・得意から、きみに合いそうな学問領域を探してみない?5つの質問に答えるだけで、全国の大学の専攻から候補を出してみるよ。
⛵ 好き・得意から、きみのシンロを探してみる →