関西エリアでメディア・コミュニケーション学を専攻できる大学・学部学科をまとめました。「メディア・コミュニケーション学とはどんな学問か」については メディア・コミュニケーション学とは?(学問領域ガイド) で詳しく解説しています。
プログラミングや数理・データサイエンスなどの基礎を土台に、情報通信技術やシステムの設計・構築・運用を学ぶ「システム系」と、映像・音声配信やゲ…
ゲーム技術をコンテンツとして捉え、映像制作やライブ配信、3DCG・VFXなど幅広いメディア分野に応用する専攻。3Dプリンタ等を使うデジタルフ…
総合社会学科3専攻の一つ。推し活・ファッション・音楽・SNSなど身近なテーマを切り口に、メディアと社会の関わりをフィールドワークやデータ分析…
2年次後期から分かれる3モデルの一つ。マスメディアやインターネットからの情報が個人や集団の心理にどのような影響を与えるかを学ぶとともに、デー…
インターネット・SNS時代の「参加型」社会を社会学理論とメディア理論の両面から読み解く専攻。社会の「あたりまえ」を問い直す視点、社会調査士資…
現実世界と仮想世界(メタバース)が融合した生活環境に対応するため、VR・ARなどのクロスリアリティ技術と情報デザインを組み合わせて学ぶメジャ…
プログラミング、企画・編集、グラフィックデザイン、映像制作、電子工作など視覚表現を支える技術を横断的に学ぶ専攻。「映像理論」「映像分析」でメ…
作曲・編曲に加え、ゲームや映像に連動したサウンドデザイン、電子音楽、サウンドプログラミングなど「音」を軸にした幅広い表現技術を学ぶ専攻。「音…
アートアニメーション、ショートムービー、メディアアートの3領域を軸に映像表現を学ぶコース。2年次にPremiere ProやAfter Ef…
SNSやWebtoonなどデジタル配信を見据えた表現を学ぶコース。1年次からCLIP STUDIO PAINTをカリキュラムに導入し、マンガ…
文学・美術・演劇などの文化現象を、表現の歴史・社会・メディアという3つの視点から多面的に研究するコースです。「文化理論」「表象文化論」「ポピ…
ゲーム制作で培うDX技術を教育・医療・防災などの社会課題解決に応用する専攻。シリアスゲームの開発やメタバース構築、VTuber関連技術を学び…
IPキャラクタープランナー、AI・ゲームプログラマー、映像・コンテンツデザイン、デジタル・ファッションの4主専攻からなる学科。マンガ・アニメ…
英語・韓国語・中国語の語学力を軸に、異文化・国際社会理解、メディアと情報発信、心理学の3分野を組み合わせて学ぶ学科。少人数・習熟度別の語学教…
作画からCG、演出、音響、撮影まで、アニメーション制作の全工程を「動き」を軸に学ぶ学科。1年次にデッサンや彩色、キーフレームアニメーションの…
2026年4月に現代社会学部が改組され、家族・地域や国際社会を政治の視点も交えて学ぶ「現代社会領域」、企業経営・経済学・公共政策を中心に学ぶ…
英語を中心とした外国語運用力を鍛えながら、国際京都文化、外国語コミュニケーション、英語圏文化の3分野を横断して学ぶ学科です。文学作品や映画、…
この学問にピンときたなら、きみの好き・得意をボクに教えてよ。メディア・コミュニケーション学以外にも、きみに合いそうな学問の島がまだあるかもしれないから、一緒に探しに行こうよ。
はい。東北、関東、甲信越、東海、中国・四国、九州・沖縄など、他のエリアでもメディア・コミュニケーション学を専攻できる大学があります。上の「他のエリアを見る」からエリアごとの一覧を確認できます。