アニメ・マンガ・ゲームなどの作品そのものだけでなく、聖地巡礼や二次創作といったファン活動まで含めて日本のポピュラーカルチャーを学術的に読み解く専攻。旧「歴史・サブカルチャー専攻」を2026年4月に再編し新設。歴史分野の科目も組み合わせ、昔と今の日本文化を見通す力を養う。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく人文学科は、人文科学の分野において総合的・学際的な教育研究を行い、現代社会に生じる諸問題を多面的にとらえ、思想・宗教的な素養も活かして自らの問題に立ち向かう主体性をもった人材を育成することを目的としています。入学者に求める力は次のとおりです。【知識】高等学校卒業相当の知識を有していること。【思考力・判断力・表現力】他者に心を開き、他者の思いを尊重したうえで自らの意見を表明することができること。【関心・意欲・態度】人文学(人間、文化、そして人間と社会の関わりについての学び)に興味と関心を持つこと、人文学に関する学びを将来に活かしたいという意欲を持つこと、自分と他者を尊重して人文学を学ぶ態度を持つこと。
2026年度に芸術学美術史専修(美術史分野)・映像文化専修・文化共生学専修を統合して新設された専修です。絵画・彫刻・映画・音楽からメルヘン・…
文学・美術・演劇などの文化現象を、表現の歴史・社会・メディアという3つの視点から多面的に研究するコースです。「文化理論」「表象文化論」「ポピ…
学生の「好き」を実社会で活かす力に変えるコース。文化人類学やサブカルチャー論、大衆文化論など様々な文化的事象へのアプローチを学び、3年次には…
小説・詩・演劇などの文学から映画・舞台芸術・美術・音楽まで幅広い芸術領域を対象に、英米文学を起点としつつドイツ語・フランス語圏など多言語の文…
古典からサブカルチャーまで、古今東西の多様な文化を学ぶ学科。「文化表現」「文化理解」「文化情報・交流」の3領域が設定され、人文学とデジタル技…
哲学・文学・社会学・歴史学など人文・社会にまたがる学問を「家族」「教育」「ファッション」といった具体的なテーマから学際的に学ぶ総合型学科。1…
京都の伝統文化からマンガ・アニメまで幅広い文化資源を学び、共感力とクリエイティブ力を育成するコース。デジタルメディア演習やブライダル企画演習…
人々の行動や世界観とメディアテクノロジーのデザインとの相互作用に着目し、変容を続ける「メディア文化」の諸相を記述してその仕組みや意味を捉えよ…
芸術や文化遺産、言語だけでなく人間の営み全てを「文化」として捉え、データを収集・分析する方法を学ぶ文理融合型の学科です。データサイエンスの手…
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