プログラミング・情報理論・情報処理の基礎を固めたうえで、コンピュータグラフィックス、ヒューマンインタフェース、デジタルメディア処理、情報セキュリティへ学びを広げる学科。ゲームやロボット開発など実践的なプログラミング力を養い、ICT・エレクトロニクス企業を目指す。
理工学部は「理学と工学の両方の立場から、科学技術に関する研究と教育を実践する」ことを教育研究上の目的としています。4学科に共通して求められるのは、(1)その学科が養成する人材像を理解し、対象分野に興味を持っていること、(2)高等学校で履修した数学などについて内容を理解し、高校卒業相当の知識を持っていること、(3)物事を正しく認識し、自分の考えを適切に表現して他者に的確に伝えられる能力を持っていること、の3点です。学科ごとの関心の対象は、数理・データサイエンス学科が「データから課題を見出すこと」、機械工学科が「ものづくりの技術」、電気電子工学科が「電気電子の技術」、情報工学科が「プログラミングや情報処理の技術」とされています。
情報科学科3コースのうちソフトウェア科学コース。コンピューターの可能性を追究する科学と、その技術の基礎をなす数学手法を学び、ソフトウェアの側…
ヒューマンインタフェースやVR/MR技術、IoT、ロボット技術など、身の回りのモノをネットワークにつなぐ技術を学ぶコース。現実世界とデジタル…
2025年4月開設の学科。コンピュータの中だけで完結する技術に加え、センシングやIoT、生成AI、ドローン・ロボット制御、デジタルツインなど…
ソフトウェア開発技術、システム構築技術、複雑な対象を単純化して考える抽象化技術の3本柱で構成される学科。プログラミング、データベース、ネット…
2年次から選択する電気電子情報工学科3コースの一つ。人工知能やプログラミングなど情報工学を重点的に学び、ソフトウェア・情報通信分野で活躍でき…
プログラミングや数理・データサイエンスなどの基礎を土台に、情報通信技術やシステムの設計・構築・運用を学ぶ「システム系」と、映像・音声配信やゲ…
情報通信理論やディジタル回路、プログラミングをソフト・ハード両面から習得し、ネットワークや情報システム技術を深めるコース。AI技術や制御工学…
工科学部情報工学科の3コースの一つ。身の回りのあらゆるモノがネットワークにつながり、様々なデータを蓄積・利活用して新たなサービスを創出する仕…
情報学部情報学科の1コース。IoTやロボティクスなど、実世界とコンピュータをつなぐ技術を学ぶ。1年次は全員が同じ授業で情報学の基礎を学び、2…
情報を送受信する仕組みとネットワーク技術を、ハードウェアとソフトウェアの両方の視点から学ぶコースです。通信インフラを支える技術を、数学・物理…
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