工科学部情報工学科の3コースの一つ。身の回りのあらゆるモノがネットワークにつながり、様々なデータを蓄積・利活用して新たなサービスを創出する仕組み「IoT」を学ぶ。マーケティングやユーザ評価からデバイス制御、データ構築の理論までを修得し、新しいIoTサービスを企画・設計できる人材を育成する。卒業時の学位は情報工学士(専門職)。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく工科学部は大学全体のアドミッションポリシーを共有したうえで、学科ごとに次の点を求めている。情報工学科は、主にテクノロジー分野の学修に強い興味と意欲を持っている人、そしてテクノロジーを通して社会や地域に貢献したいと考えている人を求める。デジタルエンタテインメント学科は、さまざまな対象の観察や工作、先端的な技術や芸術的な表現に対して好奇心を持っている人、そして多様な人々と協働して学ぶ態度を持っている人を求める。いずれの学科も、高等学校卒業程度の基礎学力・思考力・読解力と、社会的課題への関心、専門職になりたいという明確な意志、制作意欲を含む学修動機を備えていることが前提となる。
情報科学科3コースのうちソフトウェア科学コース。コンピューターの可能性を追究する科学と、その技術の基礎をなす数学手法を学び、ソフトウェアの側…
ヒューマンインタフェースやVR/MR技術、IoT、ロボット技術など、身の回りのモノをネットワークにつなぐ技術を学ぶコース。現実世界とデジタル…
2025年4月開設の学科。コンピュータの中だけで完結する技術に加え、センシングやIoT、生成AI、ドローン・ロボット制御、デジタルツインなど…
ソフトウェア開発技術、システム構築技術、複雑な対象を単純化して考える抽象化技術の3本柱で構成される学科。プログラミング、データベース、ネット…
2年次から選択する電気電子情報工学科3コースの一つ。人工知能やプログラミングなど情報工学を重点的に学び、ソフトウェア・情報通信分野で活躍でき…
プログラミングや数理・データサイエンスなどの基礎を土台に、情報通信技術やシステムの設計・構築・運用を学ぶ「システム系」と、映像・音声配信やゲ…
情報通信理論やディジタル回路、プログラミングをソフト・ハード両面から習得し、ネットワークや情報システム技術を深めるコース。AI技術や制御工学…
プログラミング・情報理論・情報処理の基礎を固めたうえで、コンピュータグラフィックス、ヒューマンインタフェース、デジタルメディア処理、情報セキ…
情報学部情報学科の1コース。IoTやロボティクスなど、実世界とコンピュータをつなぐ技術を学ぶ。1年次は全員が同じ授業で情報学の基礎を学び、2…
情報を送受信する仕組みとネットワーク技術を、ハードウェアとソフトウェアの両方の視点から学ぶコースです。通信インフラを支える技術を、数学・物理…
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