2026年度から2年次に分かれる3コースの一つ。情報システム・プログラム開発・データサイエンス・AIなど情報科学の基礎から応用までを幅広く学ぶ、学科の中核となるコース。全コースの専門科目も履修できる柔軟なカリキュラムを備える。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく情報技術を核として社会にある問題を発見・分析し、新たな知見を得ることや情報システム開発、センサ・ロボット技術などを用いたシステム開発を通じて、人間のもつ様々な機能を拡張し、人にやさしい社会を目指せる人材の養成を目指している。求めるのは、情報技術の活用やシステム開発を通じて人にやさしい社会づくりに貢献しようとする人、科学的な知識と社会的な倫理を総合的に判断し思考しようとする人、物事を多面的に考察・理解して要点をまとめられる人、他者と協働しながら新たな課題に積極的に取り組む意欲のある人。入学までに、情報技術を学ぶために必要な数学・理科・英語などの基礎学力を身につけ、問題点を自らの考えで整理し筋道を立てて説明できる習慣をつけておくことを求める。プログラミングやものづくりの経験、学校行事・課外活動での協働経験があることが望ましい。
情報工学コース、ネットワーク工学コース、エネルギー・エレクトロニクスコース、数理データサイエンスコースの4コースからなる系。人工知能・ビッグ…
情報工学を核に、ものづくりを支える機械工学や人と機械をつなぐインタフェース工学もあわせて学ぶ学科。2年次にデータ構造や人工知能の基礎を修得し…
人体の構造や機能を学ぶ科目と情報工学を組み合わせ、生体計測や医療工学などで人間の特性を数値化する手法を修得する。3年次には脳情報科学やヒュー…
2年次に分かれる2コースの一つ。AI・画像処理・プログラミングなどソフトウェア分野を中心に学ぶ。ソフト・ハード・ネットの3本柱を理論と実践を…
2026年度から2年次に分かれる3コースの一つ。デジタルゲームやCG・画像処理などメディア情報分野を中心に学び、ゲーム・映像関連のエンジニア…
情報工学・通信工学・電子工学の3分野を柱に、電気回路や半導体工学、光エレクトロニクスなどのハードウェアと、アンテナ工学や信号処理、情報ネット…
1〜2年次に3コース8分野の基礎を横断的に学んだのち、3年次から選択する3コースの一つ。2D/3Dゲームやeスポーツ、モバイル・Webアプリ…
コンピュータとネットワークに関わるハードウェア・ソフトウェア技術を幅広く学ぶ学科。回路設計やシステムソフトウェアを扱うコンピューティング講座…
情報科学・自然科学・工学を融合し、バイオ情報学、医用画像工学(X線CT・MRI画像解析)、医用ロボット、脳情報科学、医用情報通信の5分野を学…
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