デザインの基礎知識を学んだうえで選択する2コースの1つ。文房具から家電、ロボットなどメカニカルな技術を含む製品まで、工業製品の材料・構造・安全性とユーザー視点のデザインを学び、共感・課題定義・発想・試作・検証というデザイン思考の5段階を軸にスタジオ形式の演習を重ねる。
全学共通方針に加え、生産工学分野への強い関心を持つ学生を求める。
工学の知識を土台に、製品や生活空間のデザインを学ぶコースです。技術や科学に裏づけられた造形力と、使う人を中心に据えた人間中心設計の考え方をあ…
機能性とデザイン性を両立するデザイン手法を学ぶ学科。1年次に造形・表現と工学の基礎を固め、2年次から製品・インテリア・空間デザインの理論と制…
2027年4月開設予定、東京キャンパス(千葉県市川市)。入学定員80名。人間理解・デザイン・経営を横断し、人にとって価値のあるアイデアを、実…
1・2年次は鷹の台キャンパスで絵画・彫刻・映像の基礎実習を通じて観察力と表現力を養い、3・4年次は市ヶ谷キャンパスでクリエイティブビジネス・…
従来のグラフィック・プロダクト・情報デザインといった領域区分を廃し、社会や産業の複雑な課題に横断的に取り組む学科。1・2年次に造形やタイポグ…
Project Based Learning・Co-Creation・Life Managementの3本柱で学ぶ学科。1〜2年次はデザイン…
形ある製品の企画提案・設計・開発を学ぶコース。論理的なデザイン手法、製図・設計手法、生産技術の基礎である力学・材料から加工法やシミュレーショ…
電気・機械・情報系の工学領域に、社会・認知心理学などの人間科学領域を組み合わせて学ぶ、モノ・サービス・空間を対象とするデザイン教育を行う。プ…
「人を幸せにするデザイン力を育てる」ことを掲げ、日用品から家具・電化製品まで暮らしに関わるモノづくりを学ぶコース。企画立案からスケッチ、模型…
「プロダクト分野」と「グラフィック分野」の2分野で構成されるコース。プロダクト分野では家具・照明・キッチン用具・雑貨などの生産品を企画・制作…
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