1年次に情報工学全体の基礎を学んだのち、2年次からIoTシステムコースに分かれる。センサやネットワークを通じてモノをつなぐIoTシステムの実装スキルを磨き、企業や官公庁が直面する課題解決に取り組む「地域共創デザイン実習」など産業界と連携した実践的な学びを通じて、データ分析からシステム開発までを一貫して修得する。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく工科学部は情報工学科とデジタルエンタテインメント学科の2学科で構成されます。学部共通で、高等学校卒業程度の基礎学力・思考力・読解力を持ち、社会的課題に強い関心を持って自分がどのような専門職になりたいかという意志を持つ人、社会や地域への貢献の動機を持ち自立した姿勢で課題に取り組もうとする人、グローバルな視点で世界に向けて活躍しようとする人を求めています。学科別には、情報工学科は主にテクノロジー分野の学修に強い興味と意欲を持ち、テクノロジーを通して社会や地域に貢献したいと考えている人を求めます。デジタルエンタテインメント学科は、さまざまな対象の観察や工作、先端的な技術や芸術的な表現に対して好奇心を持ち、多様な人々と協働して学ぶ態度を持っている人を求めます。いずれも制作意欲を含む明確な学修動機があることが重視されます。
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建築学専修とは別の入試区分(入学定員40名)で募集する専修。1年次に情報処理やプログラミングの基礎と国際コミュニケーションなど幅広い視野を養…
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教養・理工学基礎・情報工学基礎を学んだうえで、フィジカルコンピューティング、データエンジニアリング、ヒューマン・メディア、ネットワークシステ…
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