家電や家具、生活雑貨からファッションやテキスタイルまで、暮らしの製品を対象に企画・素材検討・3Dモデル制作・試作という一連のデザインプロセスを実践的に学ぶ領域。1年次のデザイン基礎演習で色彩やドローイングの基礎力を養い、2年次以降に専門性を深める。
建学の理念、卒業認定・学位授与の方針及び教育課程編成・実施の方針を理解した上で、造形に対して強い好奇心を抱いていること、社会の多様な姿に向き合い主体的に創造しようとする強い気持ちを持っていること、基本的な学力や表現力を備えていること、教育課程で将来に向けた能力を身につけやり遂げる意欲を持っていることを求める。造形を通して真の人間的豊かさを探求し、これを社会に還元できる創造力を備えた人材を養成する。
企業情報学部を発展改組するかたちで新設された共創情報科学部の1コース。人間中心デザイン(HCD)の考え方に基づき、UI/UXデザイン・共創デ…
2027年4月に開設される工学部 工学科の4専攻の1つ。学科全体の入学定員は270名。入学定員60名。デザインとテクノロジーを融合的に学び、…
日用品からアプリ、パッケージ、サービスまで幅広い「モノ」のデザインを学ぶコース。1年次はプロダクトデザイン基礎I〜IVを通じて可視化技法や造…
「建築」「ファッション」「プロダクト」「ビジュアル」という性質の異なる4つのデザイン領域に共通する基礎知識・技術を身につけたうえで、自分の関…
アート・デザイン全般に不可欠な技術と知識を学ぶ「基礎総合ワークショップ」と、プロダクトデザインおよびメディアアートの分野を掘り下げる「コア科…
1年次の素材実習を経て2年次後期から進むコースで、造形美と機能の両立を目指し、ターゲットユーザーを意識した製品デザインに取り組む。後期は家電…
実践的な知識・理論を体得したうえで、アイデアを現実的な形にするプロダクトデザインを根本から学ぶ専攻領域。生活・公共プロダクトから自動車まで幅…
工学部デザイン学科は2年次からコースを選択する。ヒューマンプロダクトデザインコースは、人間特性を理解し、製品と人との関わりを追究したデザイン…
工学部デザイン学科の1コースで、2年次から選択する。マーケティング視点から、ユーザの共感を軸にしたリサーチやアイデアを通じて新たな価値を創出…
デザイン・工学・プログラミングを複合的に学び、サイエンスの力で新しい価値をデザインする学科。1年次に3Dプリンターなど最新機器やCADの使用…
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