3年次より分かれる3コースの一つ。Webデザインやバーチャルリアリティ、インタラクションなどデジタル領域のデザインを総合的に学ぶ。アドバンスドモーショングラフィックス演習やWebディレクション、印刷体験実習などの科目を通じ、急速に進化するICT・デジタル技術に対応できる企画力・提案力を養成する。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく芸術工学部は、大学全体の方針と同じ人物像を掲げたうえで、学科ごとに求める学生像を定めています。建築・環境デザイン学科は、都市からインテリアまで多様なスケールの空間を扱い、人々が暮らす環境・空間に幅広い関心を持ち、相手の立場に立って自分の考えを構築・表現でき、社会や環境への観察力から課題を見いだして柔軟に思考できる人を求めます。生産・工芸デザイン学科は、生活用品・電気製品・家具・雑貨・ファッション・テキスタイル・ガラス・陶芸・ジュエリー・フィギュアなどライフスタイルに関わるデザインやアートに関心があり、論理的な分析力と豊かな発想力、鋭い観察力と芸術的な表現力を持つ人を求めます。ビジュアルデザイン学科は、グラフィック・広告・ブランディング・本・雑誌・Web・イラストレーション・絵本などに強い関心を持ち、社会的事象や自然への優れた観察力と、論理的な批評・分析能力、豊かな感性を持つ人を求めます。メディア芸術学科は、まんが・アニメ・映画・CG・ゲームなどのメディア芸術に知的関心を持ち、その表現方法を懸命に学ぼうとする意欲と、制作を通じて多様な人々と協議しながら学びを深める主体性を持つ人を求めます。
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