1年次に全専攻共通の基礎を学んだのち分かれる6専攻の一つ。色彩やロゴ、広告、パッケージデザインなどを学び、メッセージを効果的に伝える視覚的コミュニケーション表現力を磨く。デザインの力で新しい価値を提案できる人材をめざす。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく芸術学科は、絵画、造形、デザイン、映像、メディアに対する強い興味を持ち、ものごとへの誠実な取り組み姿勢と五感を働かせて学びとる成果を主体的に社会に還元していこうとする学生を求める。国語力と現代人としての教養も挙げている。
出願段階でインダストリアルデザイン専攻と選択する2023年度新設の専攻(定員40名)。1年次に描出・色彩・形態など基礎を総合的に学び、2年次…
グラフィック・Web・映像を軸に、人の心を動かすメディア表現を学ぶコース。第一線で活動するプロ講師陣の指導のもと、CG制作や広告デザインなど…
1年次から2年次前期にかけて色彩やデッサン、デザインの歴史・技法など全デザイナー共通の基礎を習得したのち選ぶ3系の1つ。映像・グラフィックの…
造形学科の3領域の一つ。グラフィック・映像・イラストレーションなどのコンテンツ科目に加え、情報デザインやサービスデザインといった応用科目、社…
広告やパッケージ、エディトリアル、Web、UI/UXなど多様な媒体を通じ、情報を的確に伝える視覚表現の技術と理論を学ぶ領域。写真や映像、イラ…
ビジュアルコミュニケーション・スペース・プロダクト・デザインプロデュースの4領域を横断的に学べる学科。特定コースへの分属ではなく、1年次に幅…
2年次より分かれる4コースの一つ。グラフィックデザイン、Webデザイン、ユーザーインタフェースデザイン、デジタルファブリケーションなど情報メ…
文字・イラスト・写真などの視覚表現とコミュニケーション技術を習得し、情報を編集・構築して発展させる力を養うコース。産学官連携プロジェクトや外…
写真・イラスト・版画・映像などの視覚表現を研究し、デザインとアートの分野を越えた制作を行うコース。発想力・表現力と分析力・コミュニケーション…
デザイン・工芸科3専攻の一つ。デザインを芸術教育の一翼と捉え、本学独自のアントレプレナーシップ(起業家マインド)教育を組み込む。1年次はアイ…
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