現代表現、視覚造形、立体造形、映像メディア造形、金属造形、染織造形、漆造形の7専攻からなる学科の1専攻。1年次の基礎教育ののち、映像・写真・メディアアートなど映像メディアを用いた現代的な表現技法を専門的に学ぶ。
芸術に関心があり創作・表現に意欲を持ち、創作を通じて国際社会や地域社会の発展に貢献したいと考える人、創作・表現を学ぶための基礎的な技術・感性を備えている人を求める。
デジタル技術の発展に対応した現代のメディア環境を、コンテンツ制作と企業のメディア戦略の両面から学ぶ学科。企画力・プレゼンテーション能力、映像…
情報社会の現象を読み解く「社会情報系科目群」と表現・デザイン技能を学ぶ「映像表現科目群」を体系的に組んだ学科。映像・印刷物・CG・Web・ゲ…
CG-ARTS認定教育校としてアニメーション制作・文化研究・3DCG・ゲーム制作を幅広く学ぶ学科。1年次から作画技術を学び3年次から自主制作…
アニメ・映像業界で必要なデッサン力や表現方法、イラストレーション技術を身につけるコース。アニメーション制作や3次元CG制作、シナリオ・台本制…
映像やVR・AR表現の可能性を追求するコース。実写映像の制作技術やニーズに応じた映像作品を創る力を養いながら、VR・ARの技術や3次元のバー…
情報化社会に必要な幅広いスキルと実践力の習得をめざす学科。プログラミングやネットワークの基礎に加え、市場調査・データ分析、Webデザインや映…
映画・テレビ・3DCG・MVなど映像表現全般の技術と方法論を学ぶ専攻。現役の映画監督の指導も受けながら作品制作を通じて映像クリエイターに求め…
「総合芸術」としての映像制作スキルを養う専攻。1・2年次に基礎知識と制作技術を学び、3年次から本格的な作品制作に取り組む。アニメーションから…
3年次より分かれる3コースの一つ。映画・映像・アニメーションの企画から制作までを学ぶ。1年次の3DCG制作基礎に始まり、2年次の映画・映像基…
3年次より分かれる3コースの一つ。造形・色彩など美術の基礎を学んだうえで、CGモデリングやアニメーション制作から最新のゲームエンジンを用いた…
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