CG-ARTS認定教育校としてアニメーション制作・文化研究・3DCG・ゲーム制作を幅広く学ぶ学科。1年次から作画技術を学び3年次から自主制作に取り組むほか、地域企業とのコラボ制作や著名プロデューサーによる指導など、実践的なキャラクターコンテンツ教育が特色。
アニメーションやイラストなどの制作やプロデュース、メディア文化研究に強い関心を持ち、幅広い知識・技能によって社会で能力を発揮できる人材を求めます。卒業後にアニメーションをはじめとするメディア関係の仕事を志望する人を中心に、広く制作や企画、文化研究に興味のある人を受け入れます。具体的には、(1)アニメーションなどのメディア文化に強い関心を持ち、根気よく制作や研究を行うことができる人、(2)自由な発想力を有し、積極的にプロデュースや企画、作品鑑賞を楽しむことができる人、(3)自己の可能性を信じ、他者を尊重し、社会に羽ばたきたいと意欲を持っている人です。
1〜2年次に3コース8分野の基礎を横断的に学んだのち、3年次から選択する3コースの一つ。グラフィック・プロダクトを扱うビジュアルコミュニケー…
アニメ・映像業界で必要なデッサン力や表現方法、イラストレーション技術を身につけるコース。アニメーション制作や3次元CG制作、シナリオ・台本制…
3年次より分かれる3コースの一つ。映画・映像・アニメーションの企画から制作までを学ぶ。1年次の3DCG制作基礎に始まり、2年次の映画・映像基…
3年次より分かれる3コースの一つ。造形・色彩など美術の基礎を学んだうえで、CGモデリングやアニメーション制作から最新のゲームエンジンを用いた…
1年次にマンガ・アニメ・キャラデザイン・ゲーム・フィギュア・ストーリー創りの基礎を幅広く学んだのち2年次から進む4コースの1つ。魅力的なキャ…
アニメやキャラクターデザインを軸に日本文化を創造する力を養うコース。アニメ・ゲーム・映像・アプリなど媒体を問わず通用する表現手法を学び、商業…
作画からCG、演出、音響、撮影まで、アニメーション制作の全工程を「動き」を軸に学ぶ学科。1年次にデッサンや彩色、キーフレームアニメーションの…
1年次に人物デッサンや日本画、銅版画、写真、CGなど幅広い技法に触れながら描く力を養ったのち2年次から進む2専攻の1つ。2025年度新設で、…
CMやミュージックビデオ、アニメーションからSNS向けの動画まで幅広い映像コンテンツの企画・撮影・編集技術を学ぶ。2年次には画像や文字、パタ…
キャラクターを軸に、マンガ・アニメ・ゲームグラフィックを横断的に学ぶ領域。キャラクターイラストとゲームグラフィック、2D・3Dアニメーション…
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