「"社会を導く"創造的実践者」の育成を掲げる専攻で、アプリケーションデザイン・ウェブデザイン・ゲームデザイン・モーショングラフィックスなどUI/UXデザイン領域を専門的に学ぶ。実務経験の豊富な教員による指導と先端知見の導入により、高度な技術を主体的に活用できる力を養い、企業と連携した授業も組み込まれている点が特徴。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく美術・デザイン学科の1学科体制で、入学後に絵画、彫刻、クラフト、テキスタイルデザイン、プロダクトデザイン、ビジュアルコミュニケーションデザイン、映像メディアデザイン、アニメーション、イラストレーション、修復保存の10コースから専門分野を選ぶ横断的なカリキュラムをとっています。そのため入学時点で専門分野が決まっている必要はなく、美術・デザインに強い関心を持ち、基礎的・専門的な表現技術と理論的な知識を身につけようとする意欲、社会性と幅広い教養を身につけようとする姿勢、そして将来その力を活かして創造的に社会へ貢献しようとする意志を持つ人を求めます。入試では、実技(鉛筆デッサン)、学科試験、共通テスト、作品や探究成果のプレゼンテーションなど多様な評価方法を用意し、受験生それぞれの得意な力を活かして受験できるようにしています。
Web技術による情報発信や、CG・VR/ARなどのメディアコンテンツを制作・開発する技術を学ぶ専攻。1・2年次にプログラミングやWeb制作、…
2年次からグラフィックやエディトリアルデザインなどの「メディア表現」、インタラクションデザインを扱う「コミュニケーション開発」、CGや情報ネ…
メディアを通じた表現のための基礎技法とその応用を、学生の志向に応じて段階的に習得する専攻領域。1年次にWeb・DTP・映像・プログラミングの…
「人とコンピュータの調和」を理念に、コンテンツデザイン・ヒューマン情報・ナレッジ情報の3つの柱で情報表現を学ぶ学科。2年次後半以降は実験やP…
情報工学科のデザイン学科とのコラボレーションコースの一つ。WebサイトやWebアプリケーションといったWebメディアをデザインできる能力を身…
情報科学部の2学科に共通で設定される3コースの1つ。人とコンピュータを結ぶ情報システムの科学を学び、情報システム開発の最前線で活躍する人材を…
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「企画力」と「表現力」を掛け合わせた総合的なデザイン力を4年間かけて育成する学科。ウェブ、インテリア、ファッションなど幅広い領域を分野横断的…
インターネットから書籍まで多様なメディアを扱い、AI・ビッグデータ、UI/UXデザイン、プログラミング、情報科学の知見を実践的に学ぶコース(…
利用者に新たな体験をもたらすアプリやサービスの企画提案・設計・開発を学ぶコース。論理的なデザイン手法、情報表現手法、ソフトウェアの企画・設計…
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