CM・ドラマ・映画・ミュージックビデオの企画・撮影・編集技術に加え、ライブ配信やSNS動画運用、録音・アフレコなど音声表現までを幅広く学ぶコース。在学中のデビューをめざすプロレベルの制作経験が特徴。3・4年次にはVFXやモーションキャプチャーなど最先端技術を習得し、複数の専門スタジオと業界標準機材を備えた環境で実践力を磨く。
芸術学部は、芸術教育を通して成熟した人格形成を達成し、自己のもつ想像力や感性を磨くことで独創的な発想や表現ができる創造力を育てます。芸術を通して多様な価値観を享受する力を身につけ、コミュニケーション能力を高めることで、学園の行動指針「忠恕」にかなう誠実で思いやりのある人間形成をめざし、芸術による社会貢献ができる「人間力」を備えた人材の育成を教育目的としています。求めるのは、建学の精神と教育目的を理解して「人間力」を備えた人に成長しようとする意欲をもち、造形芸術に関心をもって自ら新たな表現やデザイン、美的価値を創造したいという意欲をもつ人、高等学校で履修する教科の基本的な知識と、造形・美術・デザインについての基礎的な知識や技能を身につけている人、他者の意図を適切に理解して自分の考えを分かりやすく表現でき、柔軟な発想力や表現力を身につけて社会の事象について考えられる人、多様な人々と協働しながら主体的に学びを深めていこうとする態度をもつ人です。
番組制作に必要な企画力・演出力・技術力を講義と実習で習得するコース。放送学科ではTVスタジオやノンリニア編集室、ハイビジョン中継車など実際の…
映像メディア技術(CG、AR/VR、映像処理、AI画像認識)、人間中心の設計(ヒューマンインタフェース・心理学)、情報基礎技術(ハードウェア…
カメラ・音声・照明などスタジオ機材の基本操作をプロ仕様の設備で学び、番組制作や映像制作の即戦力となる知識と技術を身につける。脚本の作成プロセ…
CGやWebデザインなど幅広い映像・デジタルコンテンツ制作技術を学び、感性と技術を備えたマルチクリエイターをめざす。CGクリエイター検定やW…
工科学部デジタルエンタテインメント学科の2コースの一つ。1年次は共通の基礎カリキュラムを履修し、2年次から専門コースに分かれる。映像制作に必…
1年次にマンガ・アニメ・キャラデザイン・ゲーム・フィギュア・ストーリー創りの基礎を幅広く学んだのち2年次から進む4コースの1つ。魅力的なキャ…
ゲーム技術をコンテンツとして捉え、映像制作やライブ配信、3DCG・VFXなど幅広いメディア分野に応用する専攻。3Dプリンタ等を使うデジタルフ…
社会創造学科の5コースの一つ。映像・写真・SNSなど現代のメディア表現技術を用いて情報発信する力を養うコース。Photoshop・Illus…
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