コンテンツの流通と消費のメカニズムを学問的に理解しつつ、新たなコンテンツ文化を創造するための企画力・実践力を養う専攻。デジタルメディア研究やマンガ研究、アニメ研究、ゲーム研究などの視点から現代のコンテンツ文化の組成を理解し、制作者の立場から他者と連携してコンテンツ制作を経験する「創る→学ぶ→考える」プロセスを通じて理論と実践を横断する力を培う。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく文学部が求める学生像は、(1)日本文化だけでなくさまざまな文化に興味を持ち、文学や文化に関する深い教養を身につけたいという意欲を持つ人、(2)文学を通して得た自分の考えや思いを表現・発信する意欲を持ち、そのために必要な知識と技術を身につけようとする人、(3)教育者を目指し、そのために必要な専門知識や教養を身につけたい人、(4)社会でさまざまな分野での活躍を目指す人、の4つです。高等学校で特に身につけておいてほしいのは「国語」の力で、読む・書く・聞く・話す力を養って自分の考えを的確に表現できる文章力とコミュニケーション力を持つこと、近代以降の文章について論理の展開や要旨、表現の仕組みを的確に把握できること、古典に親しみ基本的な知識や教養を身につけていることが挙げられています。加えて「外国語」「地理歴史」「書道」など、自分が興味を持つ教科でも広い知識を得ようとする積極性と問題意識が求められます。
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メディアと社会の関わりを学ぶ学科が置く4コースの1つ。メディアが伝えるべき内容とその方法を学び、メディアを読み解く力を養う。アンケートやイン…
メディアと社会の関わりを学ぶ学科が置く4コースの1つ。行政や企業、NPOなどが社会に向けて発信する広報・パブリックリレーションズの視点からメ…
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