2年次より分かれる4コースの一つ。プログラミング言語やAI技術、Webプログラミング、アプリケーション開発、データサイエンスなどを体系的に学び、理論と実践力をバランスよく身につける。ゲームプログラミングやVR・ARの研究にも取り組み、社会を支える情報技術者をめざす。
🔀 入学後に学科・コースが分かれる
入学後の学科・コース分けについて詳しく情報メディア学科では、ディプロマポリシーにもとづき、次のような人を求めています。第一に「情報」への関心が高く、情報技術の活用に意欲的な人。第二に「国語」の力に加えて、調べる・表現するといった基本的な能力を備え、知的好奇心にあふれた人。第三に「数学」「工業」「商業」などの科目に関心が高く、プログラミングや情報システムに興味のある人。第四に「芸術」や学校祭・課外活動などで「ものづくり」や「企画」に積極的に取り組み、映像やサウンド制作、デザインに関心のある人です。選抜では、総合型選抜で高校在学中の実績と面接による主体性・思考力・表現力を、学校推薦型選抜で調査書・校長推薦に加え面接の応対や意欲・協調性を(公募制推薦では国語による日本語力も)、一般選抜で国語・数学・英語・社会・理科・情報のうち所定の科目の学力試験と調査書を評価します。
学部4年と大学院博士前期課程2年を接続した6年一貫の教育課程で、ネットワーク、知能情報、メディア情報、建築・デザイン、環境都市、経営システム…
計算機数理学・データ情報学・ヒューマン・ブレイン情報学・メディア・ロボット情報学の4分野で構成される課程。1・2年次に専門基礎を固め、3年次…
1・2年次に数学とプログラミングの基礎、アルゴリズム・データ構造を学んだ後、3年次から選択する4コースの一つ。画像・音声などの視聴覚情報処理…
教養・理工学基礎・情報工学基礎を学んだうえで、フィジカルコンピューティング、データエンジニアリング、ヒューマン・メディア、ネットワークシステ…
教養・理工学基礎・情報工学基礎を学んだうえで、フィジカルコンピューティング、データエンジニアリング、ヒューマン・メディア、ネットワークシステ…
プログラミング基礎から計算機アーキテクチャとOS、ソフトウェア工学、情報システム開発実習まで、生成AIとともに進化するソフトウェア技術を体系…
コンピュータやネットワーク、人工知能(AI)、音声・画像処理などの情報科学技術を専門的に学ぶ学科です。情報システム系では情報システムの構築技…
好き・得意から、きみに合いそうな学問領域を探してみない?5つの質問に答えるだけで、全国の大学の専攻から候補を出してみるよ。
⛵ 好き・得意から、きみのシンロを探してみる →