プログラミングとデザインの基礎を全員が習得したうえで、ビジュアルエンジニアリング・サウンドエンジニアリング&クリエイション・ゲームクリエイション・ビジュアルクリエイションの4つの履修モデルから専門性を深める2026年開設の学科。CG・画像処理、ゲーム開発、音楽制作、アニメ・マンガ制作など幅広いデジタルコンテンツ技術を学び、デザインセンスを備えたエンジニアや情報に強いクリエイターを養成する。
京都橘大学は、大学で学ぶにふさわしい強い知的好奇心を持ち、入学後もその好奇心を持ち続けて伸ばしていける人を求めています。あわせて、高校までの勉強にこつこつと地道な努力を重ねてきた経験を重視します。さらに、「自立」「共生」を掲げる本学の教学理念と大学の目的をよく理解し、深く共感したうえで、4年間の学びに真剣に取り組みたいと強く願う人を歓迎します。つまり「知りたい気持ちの強さ」「積み重ねてきた努力」「大学の理念への共感」の3点が、京都橘大学の求める学生像の柱になっています。
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