1年次の短編映画の企画・制作から始まり、2年次にはプロの脚本家・映画監督の指導のもとカメラ・録音・美術・編集などの専門技術を習得する。3年次は中編映画を制作して学科の配信サイト「D STUDIO」で発表し、4年次には俳優コースの学生とともに集大成となる長編映画を完成させる。
「藝術立国」の基本使命に基づき芸術による社会の変革をめざすため、ディプロマ・ポリシーに掲げる「人間力」と「創造力」およびそれらを構成する「6つの能力」を身につけたい学生を求める。本学の基本使命や教育目標に共感し、芸術を学び芸術を社会に活かそうとする意欲を有する学生を、多様な選抜方法による多面的・総合的な評価を通じて受け入れる。
ムービー・ゲーム・デジタルアートなどのエンタテインメント制作を学ぶコース。1・2年次でムービー・ゲーム・デジタルアート制作を経験し、2年次の…
1年次に人物デッサンや日本画、銅版画、写真、CGなど幅広い技法に触れながら描く力を養ったのち2年次から進む2専攻の1つ。2025年度新設で、…
CMやミュージックビデオ、アニメーションからSNS向けの動画まで幅広い映像コンテンツの企画・撮影・編集技術を学ぶ。2年次には画像や文字、パタ…
プログラミング、企画・編集、グラフィックデザイン、映像制作、電子工作など視覚表現を支える技術を横断的に学ぶ専攻。「映像理論」「映像分析」でメ…
アートアニメーション、ショートムービー、メディアアートの3領域を軸に映像表現を学ぶコース。2年次にPremiere ProやAfter Ef…
デジタルカメラの基礎から暗室でのアナログ現像技法まで写真表現を体系的に学び、写真にとどまらず映像や本といった多様な媒体での制作にも取り組む。…
プログラミングとデザインの基礎を全員が習得したうえで、ビジュアルエンジニアリング・サウンドエンジニアリング&クリエイション・ゲームクリエイシ…
「アートとデザイン」「マスメディアとカルチャー」「エンターテインメントとビジネス」「メディアとテクノロジー」の4分野を自由に組み合わせて学ぶ…
地域課題の解決に情報通信技術(ICT)を活用する力を養うコミュニティデザイン学科の1コース。コミュニティラジオや映像メディア、Webメディア…
情報デザイン領域内の映像コース。映画やテレビにとどまらず、スマートフォン・タブレット向けコンテンツや映像インスタレーションなど多様な映像表現…
好き・得意から、きみに合いそうな学問領域を探してみない?5つの質問に答えるだけで、全国の大学の専攻から候補を出してみるよ。
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