情報工学科のデザイン学科とのコラボレーションコースの一つ。コンピュータを用いてさまざまな事象や現象をわかりやすく可視化・表現するための技術を学ぶ。コンピュータグラフィックスや画像処理における生成や加工編集などの基本的処理技術およびそれらに必要な数学や物理を学んで基礎を固め、現実空間の具体的な事象のモデル化とシミュレーションのための応用技術を演習や講義で学修する。
ものづくりや技術に対する好奇心を持ち、工学に興味を抱いている人を積極的に受け入れます。あわせて、国際的なセンスと行動力を身につけたいという意欲を持つ人を求めています。入学までに、数学・理科を中心とした理系の基礎学力と、論理的に考え表現する力を身につけていることが期待されます。デザイン学科については、造形やデザインへの関心と表現意欲も重視されます。
情報科学部の2学科(コンピュータ科学科・ディジタルメディア学科)に共通で設定される3コースの1つ。ハードウェアとソフトウェアの両面からコンピ…
情報科学部の2学科に共通で設定される3コースの1つ(既存データにあった「メディアサイエンスコース」という表記は公式には「メディア科学コース」…
情報科学部の2学科(コンピュータ科学科・ディジタルメディア学科)に共通で設定される3コースの1つ。ハードウェアとソフトウェアの両面からコンピ…
情報科学部の2学科に共通で設定される3コースの1つ。画像・音声などのメディアデータの解析と表現を科学的に学び、数学や物理を活用できるコンピュ…
プログラミング、データ構造とアルゴリズム、コンピュータアーキテクチャなど情報科学の基本技術を身につけた上で、データサイエンス、画像・音声・自…
プログラミングの基礎(C/C++、データ型、条件分岐、配列、関数、ポインタなど)から学び、ビッグデータマイニングや人工知能、自然言語処理、ヒ…
1・2年次前期は教養・基礎科目を学び、2年次後期からこのコースを選択します。情報ネットワークシステム領域と通信システム領域を中心とした学びの…
教育学部にありながら情報科学・情報工学・教育工学をしっかり学べるコースです。コンピュータシステムやプログラミング、データベースなどの専門科目…
学部2年次からコース分けを行い、数理情報工学コースには「オペレーティングシステム」「情報セキュリティ」「計算機ネットワーク」「コンピュータグ…
情報学を基礎として、豊かで快適な情報メディア技術の創造と応用を学ぶプログラム。映像・音響・触覚などの情報処理を扱う「五感メディア」、人工知能…
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