社会課題の解決を目指す「ソーシャルチェンジアート領域」と、先端技術でデジタル作品を生み出す「メディアアート領域」の2領域で構成される学科。プログラミングや電子工作、3DCG、AIをゼロから学び、3Dプリンタやレーザーカッターを備えた専用スタジオでの制作を通じて、UXデザイナーやテクニカルディレクターなど幅広い進路につなげる。
「美を追求する心」「創造性と独創性」「社会創造・社会貢献の心」「境界領域への開拓精神」を備えた学生を求める。美術学科は多様な芸術表現に取り組み、作家としての確固たる基盤を築き自らのテーマと表現方法で社会での成功を目指す学生を、芸術計画学科は芸術文化の過去・現在・未来を多角的に理解し最新技術も踏まえて創造者と観客がともに躍動する場を構築・実現する総合的なプロデュース能力を身につけたい学生を求める。
力学や数理的なアプローチを軸に、人間を含めた「システム」全体の調和的な発展を目指す学科の中で、2年次から分かれる3コースの一つ。センサーや画…
IoT機器やロボット、福祉機器、サービスなど「人と人工物との関係」をデザインする方法を学ぶ学科。ハードウェア(材料力学・電気回路)とソフトウ…
電力システムやパワーエレクトロニクスから、情報通信・ネットワーク、センシング、ロボティクス、システム制御まで、電気電子系の幅広い専門知識を学…
力学や数理的なアプローチを軸に、人間を含めた「システム」全体の調和的な発展を目指す学科の中で、2年次から分かれる3コースの一つ。質点・剛体力…
力学や数理的なアプローチを軸に、人間を含めた「システム」全体の調和的な発展を目指す学科の中で、2年次から分かれる3コースの一つ。脳科学や生物…
エネルギー問題や地球環境問題といった現代社会の課題に、機械システムという視点から取り組む課程です。数学・物理・情報技術などの基礎学力の上に、…
IoTやAIなどのテクノロジーとビジネスをデザインで橋渡しし、ビジネス・テクノロジー・クリエイティブ(BTC)の3つの視点を統合した新しいプ…
機械工学・電気電子工学・通信情報工学・材料工学・応用物理学の5分野を、コースに分けず横断的に学べる学科。13の専門科目から自由に選択し、電気…
材料力学・機械力学・機械設計・生産加工法など機械工学の基礎を学んだ上で、新材料設計やシステムの動的設計、マイクロ・ナノ構造創成技術、MEMS…
人にやさしいデザイン発想とものづくりを追求し、使いやすく心地よい技術やシステムを生み出す専攻。ユーザの多様性に配慮したデジタルライフを提案す…
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